WP Tech
Benchmark.pl
Dobreprogramy.pl
Autokult.pl
Obserwuj nas na:
Popularne w serwisie
Polygamia
:
Rebel Wolves potwierdza. Dawnwalker to ich debiutancka gra
Assassin's Creed Red to potężna inwestycja Ubisoftu. Jest przeciek
DualSense V2 wycieka. Czyżby mocniejsza bateria?
Horizon Forbidden West na PC coraz bliżej. Nvidia wkracza do akcji
Imponująca sprzedaż Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Liczby mówią wszystko
Xbox Game Pass z mocnymi grami w styczniu. Potężne otwarcie roku
WP Tech
Benchmark.pl
Dobreprogramy.pl
Autokult.pl
Zaloguj
recenzje
(strona 20 z 85)
3
Nex Machina - recenzja. Człowiek kontra maszyna
Housemarque znowu to zrobiło.
23 czerwca 2017, 11:42
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Perception - recenzja. Widzę ciemność
Gone Home udowodniło, że symulator chodzenia bez nadprzyrodzonych wątków może być naprawdę przejmujący. Branża pozachwycała się narracyjnym kunsztem studia Fullbright i wróciła do grillowania nie najświeższych i nie najlepszych pomysłów stojących u podstaw gatunku.
22 czerwca 2017, 12:05
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
9
Get Even zbiera fajne recenzje. Polak potrafi
Jestem trochę zaskoczony. Pozytywnie.
22 czerwca 2017, 10:14
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
13
Get Even - recenzja. Takiej gry jeszcze nie było
Byłem żołnierzem, byłem wariatem, byłem... Byłem?
21 czerwca 2017, 15:00
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
73
Everspace – recenzja. Cztery skoki i pogrzeb
Ale nie gry, tylko twój, pilocie.
20 czerwca 2017, 17:01
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
2
Arms - recenzja. W górę sprężyny
Lato ze Switchem chyba należy uznać za otwarte.
19 czerwca 2017, 14:20
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
2
Tokyo 42 - recenzja. Perspektywa na porażkę
Do rozpoczęcia tej recenzji potrzebna mi będzie pomoc wizualna. Oto ekran opcji Tokyo 42, ustawienia sterowania.
16 czerwca 2017, 11:00
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Danger Zone - recenzja. Do trzech razy sztuka?
Drugie podejście ekipy z Three Fields Entertainment do dziedzictwa Burnouta kończy się niezbyt efektowną kraksą.
15 czerwca 2017, 13:29
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
8
Tekken 7 – recenzja. Nowy król gatunku
Turniej o tytuł Króla Żelaznej Pięści triumfalnie powrócił do domów graczy po niemal pięcioletniej przerwie pokazując, że cierpliwość popłaca.
9 czerwca 2017, 17:14
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
1
Dirt 4 - recenzja. Już nie musicie być odważni
Nie bójmy się międzygatunkowych porównań - oto rajdowe No Man's Sky. Tylko, wiecie, z trochę mniejszymi problemami.
8 czerwca 2017, 11:32
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
7
The Walking Dead: A New Frontier - recenzja. Żywe déjà vu
Biedna Clementine. Znowu musi sama pchać scenariusz skazana na bezlitosną pętlę tych samych, ogranych wydarzeń.
6 czerwca 2017, 14:00
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
3
Endless Space 2 - recenzja. Gdy puzzle nie układają się w całość
Przy dużych strategiach w pewnym momencie trzeba powiedzieć sobie dość.
1 czerwca 2017, 11:09
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
1
Impact Winter – recenzja. Nic nie boli tak jak nuda
Impact Winter jest jak No Man’s Sky. Tylko takie, na które nikt nie czekał.
31 maja 2017, 12:04
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
The Long Journey Home – recenzja. Autostopem przez galaktykę
Mała gra potrafiła zrobić to, czego nie udało się tytułowi ze wsparciem konsolowego giganta – zainteresowała gracza.
30 maja 2017, 08:00
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
13
Injustice 2 – recenzja. Batman vs. Superman zrobione jak trzeba
Jedna z niewielu gier, gdzie to Superman będzie bity.
29 maja 2017, 11:21
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
6
Regalia: Of Men and Monarchs - recenzja. Japonia po polsku
Myślmy strategicznie.
26 maja 2017, 14:17
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
5
Rime - recenzja. W cieniu kolosów
Jest bardzo cienka granica pomiędzy wdzięcznym "duchowym spadkobiercą" a zwykłą "kopią". Rime, choć prezentuje się naprawdę uroczo, niebezpiecznie zbliża się do tego drugiego.
25 maja 2017, 17:00
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Reservoir Dogs: Bloody Days – recenzja. To będzie niespodzianka. Ale na pewno wam się (nie) spodoba
Gdybym miał pojęcie kim jesteś, w życiu nie zgodziłbym się na granie w ciebie.
24 maja 2017, 13:38
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
11
NBA Playgrounds - recenzja. Uliczna loteria
Nie próbujcie tego na sali od wuefu.
23 maja 2017, 13:20
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
5
Inner Chains - recenzja. Jaka piękna katastrofa
Inner Chains doskonale pokazuje, jak skomplikowanym dziełem jest gra wideo i w jak wielu miejscach coś może w nim pójść nie tak.
22 maja 2017, 12:38
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
7
Farpoint - recenzja. Kosmiczne robale i fikołki żołądka
Czyli gdy nowy kontroler jest zachętą do kupna nowej gry.
19 maja 2017, 13:46
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Recenzje The Surge pokazują, że Deck 13 czegoś się nauczyło
Do trzech razy sztuka?
16 maja 2017, 14:42
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
4
The Surge - recenzja. Taniec ze śmiercią w egzoszkielecie
Przy Lords of the Fallen, niemieckie Deck 13 kopiowało Soulsy pod dyktando CI Games. W The Surge robi rzeczy po swojemu.
16 maja 2017, 12:28
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
2
Slice, Dice & Rice - recenzja. Sztuka unagi
Rodzima bijatyka bez pasków życia. Nieduża, ale ciekawa.
10 maja 2017, 14:04
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
20
Prey - recenzja. PreyShock
Prey to kolejna po Doomie i The Last Guardian gra, która pokazuje, że często przeklinane w branży deweloperskie piekło może być prawdziwym zbawieniem dla graczy.
9 maja 2017, 16:56
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Poprzednie
1
…
19
20
21
…
85
Następne