Newsy
Recenzje
Darmowe gry
Publicystyka
Sprzęt
Obserwuj nas na:
Popularne w serwisie
Polygamia
:
Rebel Wolves potwierdza. Dawnwalker to ich debiutancka gra
Assassin's Creed Red to potężna inwestycja Ubisoftu. Jest przeciek
DualSense V2 wycieka. Czyżby mocniejsza bateria?
Horizon Forbidden West na PC coraz bliżej. Nvidia wkracza do akcji
Imponująca sprzedaż Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Liczby mówią wszystko
Xbox Game Pass z mocnymi grami w styczniu. Potężne otwarcie roku
Newsy
Recenzje
Darmowe gry
Publicystyka
Sprzęt
Zaloguj
publicystyka
(strona 11 z 117)
Bez Fallouta nie byłoby Pillars of Eternity 2. Rozmawiamy z Joshem Sawyerem (część 1)
Twórca kultowych RPG opowiada o swojej najnowszej produkcji - Pillars of Eternity 2, inspiracjach, lekcjach z przeszłości i tym, co nie wyszło.
7 czerwca 2018, 08:00
8 grzechów Pillars of Eternity 2
Pillars of Eternity 2 to wspaniała gra. To prawda. Ale jest kilka rzeczy, które powinniście wiedzieć.
31 maja 2018, 08:00
„Nie wiedziałem w ogóle, że Boguś grał to wcześniej!”. Polski Kratos, Artur Dziurman, opowiada o nagraniach do God of War
Pan Dziurman nie może się nadziwić, że dostaje esemesy od znajomych z gratulacjami roli Kratosa. Przy okazji wspomina dubbingowanie Lucjusza Malfoya i... Draksa.
17 maja 2018, 10:10
Nintendo, chyba już czas ogarnąć eShop
Switchowy sklepik nie był zaprojektowany do takiego pośpiechu.
11 maja 2018, 15:29
Dobra kreska #15: amerykańscy nacjonaliści, Julius Verne, a na koniec wszystko spłonie
Plus: polski komiks w uniwersum Fallouta
8 maja 2018, 12:16
Spielberg, Polacy i samoloty-rekiny
Czyli dlaczego wszyscy powinni się cieszyć, że Spielberg wkracza do filmowego uniwersum DC.
4 maja 2018, 12:00
Psychodelia w grach wideo
Zmutowane wielbłądy, wiadomości dla Królowej Śniegu, twarze unoszące się w abstrakcyjnej przestrzeni i kosmiczne żyrafy.
3 maja 2018, 09:02
Wróćmy na chwilę do Wildlands, by znaleźć Sama Fishera
Zostaniemy dłużej?
2 maja 2018, 09:00
Przyszłość Fify według Andrew Wilsona
Parę słów o tym, czy płatne patche zamiast kolejnych odsłon to na pewno dobry pomysł...
19 kwietnia 2018, 19:36
Dobra kreska #14: Dwa razy Kirkman, walczące futrzaki i bełkotliwa Brazylia
Zastanawialiście się, jak wyglądało średniowiecze z perspektywy myszy?
10 kwietnia 2018, 11:18
„Praca z wydawcą opiera się na tym, że dzielimy się wspólnym sukcesem”. Z wizytą w Klabaterze
Rozmawiamy o sukcesach, porażkach, wirtualnej rzeczywistości i o tym, że gry jako usługi wcale nie muszą być złe.
5 kwietnia 2018, 16:58
Landlord kupuje świat. Nowe technologie w grach
Z Big Data stykamy się każdego dnia choćby w czasie zakupów. Jednak polskie studio Reality Games poszło o krok dalej – wprowadziło Big Data do gry, opierając na tej technologii cały sens swojej produkcji.
3 kwietnia 2018, 12:05
Przerażające ZX Spectrum – horrory gumiaka
Jakie gry podnosiły nam ciśnienie w latach 80?
2 kwietnia 2018, 12:27
Gry, w które zawsze chciałam zagrać, ale o tym nie wiedziałam
Czyli o tym, czego w grach wideo czasami bardzo mi brakuje.
31 marca 2018, 16:23
Pacific Rim: Rebelia - recenzja filmu. Śladami Transformerów
Kto tak naprawdę czekał na kontynuację?
23 marca 2018, 19:01
"Budowanie firmy od zera jest wesołym procesem". Z wizytą w siedzibie Movie Games
Rozmawiamy z Aleksym Uchańskim. I dowiadujemy się, kto komu zabrał kanapę.
9 marca 2018, 08:20
Jessica Jones, sezon 2 - recenzja. Fioletowe demony przeszłości
W Defenders nikt nie miał trudniej od tej pani.
8 marca 2018, 20:23
Dobra kreska #13: Szczypta science fiction, nieciekawe "Odrodzenie" i fantastyczne "Obiecanki"
Plus: odwołujemy "Akirę", witamy "Battle Angel Alita".
6 marca 2018, 15:35
Minął rok, odkąd Switch udowodnił, że można inaczej
Jest mnóstwo powodów do świętowania i - jak to często bywa - jeszcze więcej zmartwień.
5 marca 2018, 12:53
Age of Empires: Definitive Edition to remaster nie do końca potrzebny, ale bardzo się cieszę, że powstał
Bo raz, że przywołał miłe wspomnienia, a dwa - nieco sprowadził na ziemię.
2 marca 2018, 14:31
"Każda gra jest polityczna". Wywiad z Jordi de Paco, designerem, programistą, reżyserem i scenarzystą The Red Strings Club
Z twórcą jednej z najciekawszych gier cyberpunkowych ostatnich lat rozmawiamy o niedalekiej przyszłości, polityce i nadziei.
18 lutego 2018, 09:00
Kształt wody - recenzja filmu. Podmokła baśń
Właśnie za takim del Toro tęskniłem.
17 lutego 2018, 12:51
Dobra kreska #12: dekada czekania na płaskiego psa, słabe polskie porno i martwy Robin
Co ciekawego na rynku komiksowym?
6 lutego 2018, 08:30
Sea of Thieves jest idealne do snucia morskich opowieści
Chodź, młody. Postaw staremu piratowi kufel grogu i posłuchaj, jak się żeglowało.
29 stycznia 2018, 14:08
Pięć powodów, dla których warto zaryzykować z zakupem Monster Hunter World
Weteranów serii nie trzeba zachęcać, ale to nie dla nich powstała poniższa lista. Drodzy jeszcze-nie-łowcy, lepszego momentu na "wejście" w tę serię nie będzie nigdy.
25 stycznia 2018, 15:07
Poprzednie
1
…
10
11
12
…
117
Następne