WP Tech
Benchmark.pl
Dobreprogramy.pl
Autokult.pl
Obserwuj nas na:
Popularne w serwisie
Polygamia
:
Rebel Wolves potwierdza. Dawnwalker to ich debiutancka gra
Assassin's Creed Red to potężna inwestycja Ubisoftu. Jest przeciek
DualSense V2 wycieka. Czyżby mocniejsza bateria?
Horizon Forbidden West na PC coraz bliżej. Nvidia wkracza do akcji
Imponująca sprzedaż Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Liczby mówią wszystko
Xbox Game Pass z mocnymi grami w styczniu. Potężne otwarcie roku
WP Tech
Benchmark.pl
Dobreprogramy.pl
Autokult.pl
Zaloguj
wywiad
"Chcieli nas wyziębić i wziąć głodem". Frogwares o wojnie i nowej rzeczywistości
Minął rok od rozpoczęcia wojny. 24 lutego 2022 r. Rosja zaatakowała suwerenną Ukrainę, zmieniając tym samym życie milionów ludzi w koszmar. Tworzenie gier komputerowych w czasach wojny nie jest łatwym zadaniem, mówiąc dyplomatycznie, a jednak jest to źródło utrzymania dla wielu osób. Postanowiliśmy spytać studio Frogwares o to, jak wygląda ich życie w tych trudnych czasach.
Sebastian Barysz
24 lutego 2023, 11:30
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
10
Heroes III [ZOBACZ MEMY], czyli Polygamia pyta, Astrologowie odpowiadają
"Astrologowie ogłaszają tydzień sesji. Populacja studentów zwiększa się". Memiczny potencjał Heroesów III został odkryty już dawno temu, ale trójka znajomych zamieniła to w prawdziwą sztukę. Sztukę komentowania i gry, i rzeczywistości.
Barnaba Siegel
9 marca 2021, 11:11
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
5
Rozmawiamy z twórcą "SAD RPG" - polskiej gry o fobii społecznej
Paraliżujący stres, gdy próbujesz wyjść z domu. Atak paniki w kolejce w sklepie. Dla wielu ludzi to codzienność. Jak wyglądają takie doświadczenia? Możecie sami zobaczyć, "jak to jest" w grze "SAD RPG".
Adam Bednarek
31 października 2020, 15:39
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
9
Nie tylko Wiedźmin. Marcin Kosman "odnalazł" 222 polskie perełki i napisał o tym książkę
Ile z nich znacie?
23 maja 2020, 12:39
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
7
TYLKO U NAS. Rozmawiamy z twórcą Ghost of Tsushima
Z każdą chwilą czekamy na tę grę coraz bardziej
19 maja 2020, 15:35
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Rozmawiamy z twórcami Ghostrunnera. To nie będzie cyberpunk dla niedzielnych graczy
Mirror's Edge, Hotline Miami oraz Superhot polane cyberpunkowym sosem w duchu gier From Software
12 maja 2020, 13:11
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
2
"Trzecia najbardziej oczekiwana gra świata". Tymon Smektała mówi nam o Dying Light 2
7 razy 2000 wariantów
Barnaba Siegel
9 marca 2020, 19:18
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
7
„Gracz idealny nie zadaje pytań”. Rozmowa z Piotrem Kubińskim, badaczem mediów cyfrowych
Piotr Kubiński, autor narzędzia do tworzenia gier i wykładowca na Uniwersytecie Warszawskim, opowiada o narratologii, imersji, emersji i innych takich takich.
16 października 2019, 16:00
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
4
„Wiedźmin" od Netfliksa będzie przede wszystkim serialem dla dorosłych
Z dużą ilością potworów, seksem i przemocą. A z Henrym Cavillem konkurowało 207 innych Geraltów!
19 lipca 2019, 12:20
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
5
PolyShow #3: Rola producenta w branży gier
Mikołaj Pawłowski, szef Juggler Games, opowiedział nam o crunchu, pracy w QA i o tym, jak to jest, gdy sprzedaż nie zgadza się z recenzjami.
1 czerwca 2019, 12:00
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Gry stworzone w Dreams mogą kiedyś wylądować w PS Store
Wcale mnie to nie dziwi.
29 maja 2019, 15:20
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
5
„To w 100% gra od Avalanche i w 100% od id Software ”. rozmowa z dyrektorem kreatywnym RAGE 2
Czyli o różu i o tym, dlaczego z pierwszą odsłoną różowo nie było.
2 maja 2019, 13:31
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
2
Pagan Online - relacja z pokazu i rozmowa z deweloperami
Hack'n'slash ze słowiańskimi i pre-chrześcijańskimi mitami w tle.
11 marca 2019, 14:00
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
2
Jesteś karczmarzem na tym dancingu - wywiad z twórcami Crossroads Inn
Rozmawiamy o karczmach, low fantasy i tybetańskich mnichach.
28 lutego 2019, 15:30
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
5
Zaklęte barwy wojny. Wywiad z Yoanem Fanisem, twórcą 11:11 Memories Retold
Rozmawiamy o ukrytym znaczeniu kolorów.
4 października 2018, 18:11
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
3
“Chcemy, żeby gry zmieniały świat”. Rozmowa z twórcą Weedcraft Inc., symulatora handlu marihuaną
O zapowiedzianej dziś grze studia Vile Monarch rozmawiamy z Kacprem Kwiatkowskim.
1 października 2018, 23:04
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
31
“Geralt nigdy by tak nie postąpił”. Cyberpunk 2077 - wywiad
Być może wszystko, co chcielibyście wiedzieć o nadchodzącej grze CD Projekt Red.
23 sierpnia 2018, 10:38
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
4
Anthem - to nie będzie po prostu kolejna gra o kolonizacji planety
W wywiadzie dla Gameinformera twórcy gry opowiedzieli trochę o historii świata Anthem.
20 czerwca 2018, 15:12
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
4
"Najbardziej lubię budować własne budowle". Wywiad z 7-letnim Jasiem
O tym, co można znaleźć w Netherze, o myszce na VR i przepis na wulkan.
1 czerwca 2018, 15:00
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
27
„Nie wiedziałem w ogóle, że Boguś grał to wcześniej!”. Polski Kratos, Artur Dziurman, opowiada o nagraniach do God of War
Pan Dziurman nie może się nadziwić, że dostaje esemesy od znajomych z gratulacjami roli Kratosa. Przy okazji wspomina dubbingowanie Lucjusza Malfoya i... Draksa.
17 maja 2018, 10:10
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Z okazji 20-lecia studia, CEO Level-5 zdradza nieco planów na przyszłość
Developer wciąż nie przestał marzyć o własnym MMORPG.
26 marca 2018, 14:38
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
10
"Każda gra jest polityczna". Wywiad z Jordi de Paco, designerem, programistą, reżyserem i scenarzystą The Red Strings Club
Z twórcą jednej z najciekawszych gier cyberpunkowych ostatnich lat rozmawiamy o niedalekiej przyszłości, polityce i nadziei.
18 lutego 2018, 09:00
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
7
„Jeśli chcesz uderzyć do szerszej publiczności, to raczej nie umieszczasz akcji gry na jakimś zadupiu w Polsce.” – wywiad z twórcami Darkwood
Darkwood, czyli klimatycznego horroru, który zrobiło trzech przyjaciół nie będących specjalnymi fanami tego gatunku. Developerami wcześniej też nie byli, a sprzedali już w cyfrowej dystrybucji kilkadziesiąt tysięcy egzemplarzy swojej gry.
31 sierpnia 2017, 11:52
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
11
Kontrolowana wolność - wywiad ze Steve’em Gaynorem, twórcą Tacomy i Gone Home
Dlaczego gry eksploracyjne są dziś w podobnym momencie jak FPS-y w 1995 roku? I co Tacoma mogła mieć wspólnego z Prey od Arkane? Na to, a także wiele innych pytań odpowiada autor dopiero co wydanej gry Tacoma.
18 sierpnia 2017, 15:46
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
3
Sam Lake dla Polygamii: "Chciałbym zrobić coś więcej w temacie Alana Wake’a"
Autor kultowych gier, dyrektor kreatywny Remedy i twarz Maksa Payne’a w naszym wywiadzie opowiada o swoich inspiracjach, ulubionych komiksach i procesie twórczym.
26 maja 2017, 17:39
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Poprzednie
1
2
3
4
…
7
Następne