„Jeśli chcesz uderzyć do szerszej publiczności, to raczej nie umieszczasz akcji gry na jakimś zadupiu w Polsce.” – wywiad z twórcami Darkwood
Darkwood, czyli klimatycznego horroru, który zrobiło trzech przyjaciół nie będących specjalnymi fanami tego gatunku. Developerami wcześniej też nie byli, a sprzedali już w cyfrowej dystrybucji kilkadziesiąt tysięcy egzemplarzy swojej gry.