Newsy
Recenzje
Darmowe gry
Publicystyka
Sprzęt
Obserwuj nas na:
Popularne w serwisie
Polygamia
:
Rebel Wolves potwierdza. Dawnwalker to ich debiutancka gra
Assassin's Creed Red to potężna inwestycja Ubisoftu. Jest przeciek
DualSense V2 wycieka. Czyżby mocniejsza bateria?
Horizon Forbidden West na PC coraz bliżej. Nvidia wkracza do akcji
Imponująca sprzedaż Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Liczby mówią wszystko
Xbox Game Pass z mocnymi grami w styczniu. Potężne otwarcie roku
Newsy
Recenzje
Darmowe gry
Publicystyka
Sprzęt
Zaloguj
publicystyka
(strona 88 z 117)
Siedem pomysłów na grową randkę we dwoje
Randka w kinie to standard. Bezpieczny, ale ile można? Czas na małą odmianę. Zamiast tego mamy dla Was kilka pomysłów na wieczór we dwoje przed konsolą.
14 lutego 2011, 12:07
Sharpshooter - karabin do PlayStation Move w całej okazałości
Mieliśmy okazję przetestować w weekend Sharpshootera, plastikowy karabinek-nakładkę na PlayStation Move, dzięki któremu można wygodniej strzelać choćby w takim Killzone 3. Zanim zbierzemy na spokojnie wszystkie wrażenia, zapraszamy do galerii.
13 lutego 2011, 21:40
Wzlot i upadek gier muzycznych
Kariera gier muzycznych przypomina losy niejednego zespołu: niemrawe początki, niespodziewany sukces, ogólnoświatowe szaleństwo na punkcie nowego idola... Spadek formy, bolesna klęska, zapomnienie. Jeszcze kilka lat temu cały świat bawił się plastikowymi gitarami - dziś gry pokroju Guitar Hero nikogo nie interesują. Historia zatoczyła koło. Taka jej parszywa natura.
13 lutego 2011, 08:32
Bulletstorm i widmo kłopotliwego sukcesu
Do premiery Bulletstorm zostały niecałe dwa tygodnie i o grze wiadomo już wszystko, poza jednym: czy odniesie sukces. A jeśli tak, to co z nim zrobić?
12 lutego 2011, 12:45
Opowieści z krypty: wyprawy Romka i inne przygody
W 1994 roku członkowie łódzkiej grupy thrash metalowej postanowili zmienić branżę. Odstawili instrumenty muzyczne i sięgnęli po komputery marki Amiga. Okazało się, że to właśnie na tym sprzęcie powstały ich największe dzieła.
12 lutego 2011, 08:31
Dlaczego tyle piszemy o muzyce do Mass Effect 3?
Dwa newsy w dwa dni o tym, kto będzie komponował, a kto nie muzykę do Mass Effect 3 - czy to naprawdę tak istotna informacja?
11 lutego 2011, 17:54
Sniper 2 - realny budżet, wysoka sprzedaż
Ostatnio sporo piszemy o budżetach polskich gier - jak choćby o tym, że Bulletstorm kosztował ponad 20 milionów dolarów. Produkcja Snipera 2 to „tylko" 6 milionów. I to naszych polskich złotych.
11 lutego 2011, 16:30
RETROspekcja: Drużyna A...aaaaAAAAAAA!!!!
Niewielu wie o ich istnieniu. Stanowią jedną z największych tajemnic branży. Odnalezienie ich jest podobno niemożliwe, ale nie przejmuj się - i tak nie chciałbyś ich znaleźć. Jeśli kiedykolwiek poczujesz masochistyczne potrzeby, których nie zaspokoi byle biczowanie, zawsze możesz skorzystać z ich usług. Oto elektroniczne adaptacje "Drużyny A".
11 lutego 2011, 07:57
10 najbardziej pożądanych gier lat osiemdziesiątych
Contra, Mario, Prince of Persia, Double Dragon, Castlevania, Mega Man, The Legend of Zelda, OutRun, Ninja Gaiden, Final Fantasy. Koniec rankingu! A nie, chwila...
10 lutego 2011, 08:00
Grywalizacja - i wszyscy będziecie graczami
Jest niedzielny wieczór, wieczorna msza w osiedlowym kościele w Warszawie. Wśród ławek biega mały, na oko pięcioletni chłopiec. Ceremonia dochodzi do momentu podniesienia, wszyscy klęczą, panuje cisza i skupienie. Rozlega się charakterystyczny odgłos gongu. Chłopiec reaguje natychmiast. W kościele rozlega się jego głośne „Baza wirusów została zaktualizowana!”
9 lutego 2011, 07:42
Gra w Chińczyka
Z zalewu informacji branżowych mediów można wyłuskać dwa pozornie błahe doniesienia, które dopiero po zestawieniu ze sobą wywołują pewne nurtujące (przynajmniej mnie) pytanie: o co właściwie chodzi na chińskim rynku gier wideo? Z jednej strony docierają raporty o astronomicznych wycenach tamtejszego sektora gier online wartego nawet miliard dolarów, z drugiej dobiegają informacje o planach ekspansji Sony, a dokładniej chęci przeprowadzenia premiery PlayStation 3. Mimo światowej premiery w 2006 roku, w Chińskiej Republice Ludowej konsola ta nie została jeszcze dopuszczona do sprzedaży. Podobnie zresztą jak konkurencyjny Xbox 360 i Wii. Pytanie brzmi: dlaczego, skoro same tylko gry sieciowe cieszą się taką popularnością?
6 lutego 2011, 07:59
Historie zapomniane - The Robokop Revelation
Próbowałem publicznie zbesztać konsolę Nintendo Virtual Boy. Istotnie, dziś uważana jest za kicz, ale wtedy pomysł (sam pomysł, nie mylić z wykonaniem!) doceniały nawet duże korporacje. Do tego stopnia, że Sega postanowiła wypuścić konkurenta! Mowa o urządzeniu Sega VR. Jak bardzo Sega bała się Nintendo można zobaczyć po nazwie. Nie wiem jak Wam, ale mi i dużej części Sieci VR kojarzy się jakoś ze skrótem od virtual reality.
5 lutego 2011, 08:30
W kalejdoskopie: Killzone 3
Killzone 3 to jedna z najbardziej wyczekiwanych premier początku roku. Warto przyjrzeć się, co Guerrilla Games dokonało podczas dwóch lat produkcji - i jak ich najnowsze dzieło wypada na tle konkurencji.
4 lutego 2011, 22:33
Company of Heroes Online - koniec darmowego grania?
A może nie koniec, tylko nowy, lepszy i wspanialszy początek?
3 lutego 2011, 16:52
Wszystkiego najlepszego, id Software!
Życzenia, co prawda, spóźnione o jeden dzień, ale liczą się intencje. Artystom odpowiedzialnym za trzy najważniejsze FPS-y w historii gier wideo, z okazji dwudziestej rocznicy założenia studia, życzymy kolejnych dokonań na miarę Wolfensteina, Dooma i Quake'a. A naszych Czytelników zapraszamy na podróż przez dwie dekady historii id Software.
2 lutego 2011, 18:03
10 najbardziej pożądanych gadżetów lat 80 (i czy ich jeszcze potrzebujemy)
Mroczny okres PRL upośledził Polaków nie tylko pod względem gospodarczym czy kulturowym, ale także technologicznym. Ludowa myśl techniczna w starciu ze zjednoczonymi siłami kapitalizmu mówiąc językiem współczesnej młodzieży "nie dawała rady". Nic więc dziwnego, że gadżety z Zachodu zyskały w Polsce status niemal legendarny. Przyjrzyjmy się najciekawszym z nich.
1 lutego 2011, 18:25
Syndrom Apoca
W pogoni zatem za głębią i mocą emocji, rośnie dziarsko pokolenie emo-graczy, którzy naprawdę chcą być bohaterami, żołnierzami.
31 stycznia 2011, 15:55
PlayStation 3 dostało nowy firmware
Tak, tak - przed dzisiejszym graniem zarezerwujcie sobie chwilkę na pobranienajnowszego oprogramowania, oznaczonego numerkiem 3.56. Jakie zmiany przynosi?
27 stycznia 2011, 14:24
5 rzeczy, które trzeba wiedzieć po konferencji PlayStation Meeting 2011
Spisane na gorąco.
27 stycznia 2011, 13:20
Tajemnicza konferencja Sony - relacja na żywo
Jak być może już słyszeliście, Sony organizuje dziś w Tokio tajemniczą konferencję... Co może zostać na niej pokazane? O co chodzi? To tylko domysły, ale wszystko wskazuje na to, że będzie to PSP2, nowa przenośna konsola japońskiej firmy... Zapraszamy na relację na żywo z tego wydarzenia.
27 stycznia 2011, 06:45
Reakcje: Domodiedowo a Modern Warfare 2
Wszyscy wiemy, że miał miejsce zamach na moskiewskim lotnisku Domodiedowo. Wiemy również wszyscy, że w pewnej grze uczestniczyliśmy własnoręcznie (chociaż undercover) w zamachu na moskiewskie lotnisko. Paru moskiewskich dziennikarzy dodało jeden do jednego i już świat obiega informacja, że rosyjscy pieniacze zwalają winę na gry komputerowe, a to przecież tylko zlepek pikseli i ci dziennikarze to w ogóle debile.
26 stycznia 2011, 23:03
Niespodziewany kontratak telewizji
Jak wielu rówieśników, choć mam w domu telewizor, to nie mam telewizji. Wczoraj jednakże, telewizja powróciła pod mój dach, zdradziecko ukryta w Konsoli Trojańskiej.
26 stycznia 2011, 17:30
W kalejdoskopie: Dead Space 2
Na kontynuację Dead Space'a przyszło nam czekać nieco ponad dwa lata. Teraz następna odsłona przygód Isaaca Clarke'a trafia do sklepów, więc czas przyjrzeć się, jak gra została przyjęta przez media. Sądząc po dotychczas opublikowanych recenzjach, nowe dzieło Visceral Games - w przeciwieństwie choćby do Dante's Inferno - spotkało się z bardzo ciepłym przyjęciem mediów branżowych.
26 stycznia 2011, 17:02
Najsłabsze ogniwo lokalizacji gier - gracze
Historia polskiej branży lokalizacyjnej, nie tylko growej zresztą, zna ładnych kilka kwiatków, które fandom tego czy owego z dumą przypina do kożucha tzw. tłumaczy. O pracy tych drugich pisałem jakiś czas temu, teraz chciałbym się skupić na moim zdaniem najsłabszym ogniwie procesu lokalizacyjnego: odbiorcach.
26 stycznia 2011, 08:30
Grać na imprezie? Pewnie, ale w co?
Czy granie na imprezach jest fajne? Pewnie. Może nie na wszystkich, w końcu czasami warto też odpocząć od konsoli (prawda?), ale od czasu do czasu dobra domówka przed telewizorem może być naprawdę fajnym pomysłem. Problem pojawia się, gdy zastanowić się, w co właściwie w takiej sytuacji grać. Co się sprawdzi, a co, wręcz przeciwnie, spowoduje, że goście zaczną ziewać i poczują przemożną potrzebę poszukania czegoś do jedzenia w kuchni?
25 stycznia 2011, 20:08
Poprzednie
1
…
87
88
89
…
117
Następne