Czy długo produkowane gry powinny być wydawane?
„Produkcyjne piekło” to czas żmudnych, prowadzących donikąd prac nad grą wideo, często kończących się anulowaniem całego projektu. Tytułami, którym udało się przetrwać trudny okres, są m.in. L.A. Noire, Too Human, Alan Wake i Duke Nukem Forever. Czy uważacie, że warto dokańczać i wydawać produkcje tworzone przez długie lata? A może takie gry powinny zniknąć w odmętach niepamięci?