WP Tech
Benchmark.pl
Dobreprogramy.pl
Autokult.pl
Obserwuj nas na:
Popularne w serwisie
Polygamia
:
Rebel Wolves potwierdza. Dawnwalker to ich debiutancka gra
Assassin's Creed Red to potężna inwestycja Ubisoftu. Jest przeciek
DualSense V2 wycieka. Czyżby mocniejsza bateria?
Horizon Forbidden West na PC coraz bliżej. Nvidia wkracza do akcji
Imponująca sprzedaż Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Liczby mówią wszystko
Xbox Game Pass z mocnymi grami w styczniu. Potężne otwarcie roku
WP Tech
Benchmark.pl
Dobreprogramy.pl
Autokult.pl
Zaloguj
abc recenzji
Sacred: Godny następca Diablo
„Sacred” miał pozbawić „Diablo” miana „najlepszej gry role-playing wszech czasów”. Zabrakło naprawdę niewiele!
9 września 2004, 12:07
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
„Hidden & Dangerous 2": Ukryci w cieniu
„Hidden & Dangerous 2". Jeden z najbardziej - i najdłużej - oczekiwanych sequeli w kategorii gier wojennych wreszcie się ukazał. Jak to dobrze, że z taaaaakim poślizgiem...
15 czerwca 2004, 11:00
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
„Manhunt": Zło w nieczystej postaci
„Manhunt” to nie jest gra. To zwykła podłość.
2 czerwca 2004, 12:00
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
„Far Cry": Odsłona druga
Granicę między przaśną, bo opatrzoną wirtualną rzeczywistością a rajem - przynajmniej dla oka - wyznacza kwota paru tysięcy złotych na nowoczesną kartę graficzną, chyży procesor, ocean RAM-u i parę innych drobiazgów. Oto cena awansu gry „Far Cry” z wyższej klasy średniej do elity
27 maja 2004, 16:10
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
„Painkiller”: Bij, kto w Boga wierzy
Raz jeszcze parę łyżek miodu w związku z nową polską grą „Painkiller”. Próbując leczyć kompleksy rodaków, śmiem nawet twierdzić, że to wydarzenie na skalę światową
18 maja 2004, 09:00
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
„Wadi Basher”: Pustynna psychodelia
„Wadi Basher”. Powolne wielbłądy, natrętne autobusy z tubylcami i koziołki kamikadze - psychodeliczny klimat „Wadi Bashera” może zaskoczyć każdego. Nie wątpię, że niektórych nawet bawi
11 maja 2004, 08:00
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
„Vietcong: Purple Haze”: Gdzie jest Charlie?
Pierwszy raz zgubiłem się w dżungli. Pierwszy raz omal nie dostałem zawału serca, gdy w nocy wpadłem na pień o konturach człowieka. Pierwszy raz od debiutu „Operation Flashpoint” gra wojenna zrobiła na mnie tak duże wrażenie
5 maja 2004, 11:00
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
„Painkiller": Wielki przebój made in Poland
Próbowaliśmy już parę razy, z jak najlepszymi chęciami. Wychodziło jak zawsze. Tym razem po premierze polskiej gry akcji nic nas szczególnie nie boli. No, może z jednym wyjątkiem.
3 maja 2004, 18:00
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
„Space Colony": Kapitaliści w kosmosie
Do wielkiej kadzi w kolorze sąsiedniej galaktyki wrzuć zgrabnie wycięty kawałek strategii czasu rzeczywistego, wsyp zmielone fragmenty symulacji życia kosmonautów i podlej pikantnym sosem z kosmicznych kurczaków. Potem ostrożnie zanurz w kotle rękę i wyciągnij zrodzone z tych zabiegów „Space Colony"
27 kwietnia 2004, 09:00
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
„Counter-Strike: Condition Zero": Kontruderzenie
„Counter-Strike” to nie tylko najpopularniejsza zespołowa gra wieloosobowa. To także mnóstwo pieniędzy, których ktoś nie zarobił. Grę stworzyli z myślą o dobrej rozrywce dwaj amatorzy. Nic dziwnego, że dziś próbują odrobić straty
20 kwietnia 2004, 11:36
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
„Far Cry”: Archipelag doktora Moreau
Miałem przyjemność przez parę dni testować „Far Cry” - nowatorską grę akcji. Choć może „testować” i „nowatorską” to nieodpowiednie określenia
30 marca 2004, 12:00
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
„Saga Baldur's Gate”: Powrót na Wybrzeże Mieczy
Ależ to wciąga. Miałem zainstalować „Baldur's Gate” tylko na chwilę, aby pomóc zwietrzałej pamięci, a już wiem, że nie przestanę grać, zanim nie dobrnę do finału. Także państwu życzliwie tego życzę.
29 marca 2004, 14:00
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
„Railroad Tycoon 3”: Ciężki przypadek afektu
„Railroad Tycoon 3”. Zauroczenie pociągami skutecznie wybił mi z głowy poeta o imieniu Julian swym słynnym wierszem „Lokomotywa”. I choć ciuchcie omijałem z daleka, gwałtowne uczucie do huczących ton stali i tak mnie nie ominęło. Na szczęście afekt jest wirtualny
25 marca 2004, 11:45
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
„Delta Force: Helikopter w Ogniu - Team Sabre": Bić drani
Pierwszy dodatek do „Delta Force: Helikopter w ogniu” nie przynosi rewolucji. A jednak nikt, komu spodobała się gra podstawowa, nie powinien być rozczarowany.
17 marca 2004, 19:00
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
„Colin McRae Rally 04”: Wstrząsające wertepy
Dane mi było spędzić parę godzin za kółkiem, telepiąc się po wertepach, ślizgając po lodzie, mknąc po asfalcie. Oto garść wrażeń z gry „Colin McRae Rally 04”, która do sklepów trafi w kwietniu
15 marca 2004, 16:24
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
„World Basketball Manager": Upojne noce maniaka basketu
Dotychczas prawdziwy gracz miał tylko jedną drogę na szczyt koszykarskiej kariery. Porywającą symulację koszykówki NBA Live. Program ten ma wreszcie godnego konkurenta. Do zwycięstwa bardziej jest w nim jednak potrzebny intelekt niż dobry joystick
11 marca 2004, 16:21
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
„Uru: Ages Beyond Myst": Młodzieży, do ksiąg!
Cyan Worlds, twórcy oryginalnego „Mysta” oraz „Riven”, znowu w świetnej formie. „Uru: Ages Beyond Myst” to chyba najlepsza gra przygodowa od czasu „Syberii”
2 marca 2004, 10:00
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
„Mój brat niedźwiedź”: Gadżet z futerkiem
Recenzowanie gier i tak z powodów pozamerytorycznych skazanych na sukces przypomina głos wołającego na puszczy. Ze znikomą nadzieją na pożytek społeczny zachęcam jednak do lektury
28 lutego 2004, 12:00
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Nowości ze świata gier
Matrix Games, znany producent gier strategicznych, ujawnił swój nowy tytuł - „World At War”, strategię turową pozwalającą na ponowne rozegranie II wojny światowej. W „Traps of Darkness” studia Strategy First weźmiemy udział w walce dobra ze złem, ale tym razem po stronie sił ciemności.
26 lutego 2004, 15:59
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
„Dominions II": Trudna droga do boskości
„Dominions II" to przykład tego, że nie trzeba wydać milionów dolarów na wyprodukowanie znakomitej gry komputerowej. Niewielkie studio opracowało jedną z najlepszych gier strategicznych fantasy - o ile nie najlepszą
24 lutego 2004, 10:00
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
„Beyond Good & Evil”: W krzywym zwierciadle
Gry rzadko kiedy gwarantują coś więcej niż czystą rozrywkę. „Beyond Good & Evil” oprócz niezłej zabawy oferuje też sporo wzruszeń i parę powodów do refleksji. To jedna z tych gier, które na długo zostają w pamięci
17 lutego 2004, 12:00
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
„IndyCar Series": Gra dla perfekcjonisty
Chyba najbardziej upokarzające doświadczenie, jakie może spotkać gracza, to fory, dzięki którym z pozycji outsidera błyskawicznie przeskakuje do czołówki. W „IndyCar Series” takie cuda są nie do pomyślenia
15 lutego 2004, 12:00
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
„Świątynia pierwotnego zła”: Mury nieco zmurszałe
„Świątynia pierwotnego zła” to niezwykle ambitna próba przeniesienia wszystkich reguł „papierowych” gier role-playing na ekrany komputerów. Plan się powiódł. Niestety, w efekcie powstała zaledwie dobra gra komputerowa
10 lutego 2004, 14:00
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
„Age of Wonders II: Magia Cienia": Sztuka przekładu
„Age of Wonders II: Magia Cienia" to jedna z najlepszych gier strategicznych fantasy, która z powodzeniem może rywalizować z klasycznymi przebojami tego gatunku. Rzadko kiedy podbijanie fantastycznych krain bywa tak przyjemne.
3 lutego 2004, 12:00
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
„Drogowe mapy 2004”: Najkrótsza droga do celu
Po co komu komputerowa mapa samochodowa? Kto poza menedżerami zabiera w podróż notebooka? A jednak taka mapa może się przydać
31 stycznia 2004, 22:00
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Poprzednie
1
2
3
4
…
41
Następne