WP Tech
Benchmark.pl
Dobreprogramy.pl
Autokult.pl
Obserwuj nas na:
Popularne w serwisie
Polygamia
:
Rebel Wolves potwierdza. Dawnwalker to ich debiutancka gra
Assassin's Creed Red to potężna inwestycja Ubisoftu. Jest przeciek
DualSense V2 wycieka. Czyżby mocniejsza bateria?
Horizon Forbidden West na PC coraz bliżej. Nvidia wkracza do akcji
Imponująca sprzedaż Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Liczby mówią wszystko
Xbox Game Pass z mocnymi grami w styczniu. Potężne otwarcie roku
WP Tech
Benchmark.pl
Dobreprogramy.pl
Autokult.pl
Zaloguj
publicystyka
(strona 6 z 117)
13
Szef Bloobera o The Medium i branży. "Są studia z pomysłami i jest patologia"
Już są wielcy - mogą być gigantem. Krakowski Bloober Team to numer jeden w Polsce, jeśli chodzi o horrory. I wszystkie są grami. Po błyskotliwym "Layers of Fear", futurystycznym "Observer" i słynnej marce "Blair Witch" przyszedł czas na opus magnum. Z Piotrem Babieno porozmawialiśmy i o polskich grach, i o polskich problemach świata gier.
23 października 2020, 06:33
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
9
Porozmawiajmy o zakończeniu Final Fantasy VII Remake
I zastanówmy nad przyszłością tej marki.
28 kwietnia 2020, 19:52
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
16
CD-Action. Jeszcze się nie żegnamy, ale czule wspominamy
To nie jest dobry poniedziałek.
27 kwietnia 2020, 15:13
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Dziś miał wyjść Cyberpunk 2077. Oto 4 filmy i gra, którymi skutecznie ukoimy smutek
No i gdzie ten Johnny?
16 kwietnia 2020, 18:52
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Rywalizacja i miłość to dwie strony tego samego żetonu
Nastoletnia drama w salonie arcade, czyli Hi Score Girl w pigułce.
13 kwietnia 2020, 22:24
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
5
Dziś premiera Resident Evil 3. Dlaczego świat gier jara się nowymi wersjami starych hitów
Nadchodzi kwiecień, populacja remake'ów zwiększa się.
3 kwietnia 2020, 19:01
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
12
Nie rozumiem, dlaczego The Last of Us II nie wyjdzie wyłącznie w cyfrowej dystrybucji
Jak nie teraz, to kiedy?
Adam Bednarek
3 kwietnia 2020, 13:51
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
7
Dziś nawet Simsy pokazują, jak trudna jest nasza rzeczywistość
Era eskapizmu minęła. Teraz Simsy pokazują, jak wygląda prawdziwe życie w epoce drogich mieszkań.
Adam Bednarek
12 marca 2020, 17:16
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
6
Tylko kurierzy nas uratują w czasie epidemii koronawirusa
Historia niejednej paczki
Barnaba Siegel
11 marca 2020, 12:12
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
2
"Trzecia najbardziej oczekiwana gra świata". Tymon Smektała mówi nam o Dying Light 2
7 razy 2000 wariantów
Barnaba Siegel
9 marca 2020, 19:18
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
3
Dokąd zmierza Techland? Oto czego dowiedziałem się na otwarciu ich nowej siedziby
Wrocławska firma robi teraz dwie gry AAA
Barnaba Siegel
6 marca 2020, 14:01
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
8
Pół Wieku Poezji Później - relacja
Od fanów dla fanów - czyli Alzur's Legacy z długo oczekiwanym filmem na podstawie twórczości Andrzeja Sapkowskiego.
29 listopada 2019, 13:51
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
51
Rozważania NaGórze: Innego końca świata nie będzie
Jak głosi ludowe powiedzenie: wszystko ma swój koniec, tylko kiełbasa ma dwa.
16 listopada 2019, 10:41
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
3
BlizzCon 2019. Relacja z wydarzenia, które przez bojkot dostało skrzydeł i pokazało cały swój potencjał
Niektórzy pod wpływem stresu zaczynają się gubić, dla innych potknięcia to okazja do mobilizacji, zrobienia czegoś lepiej i naprawienia starych błędów. Blizzard posłuchał i wyciągnął z tegorocznych wydarzeń lekcję życia, którą zdał z wyróżnieniem.
5 listopada 2019, 10:00
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
15
Rozważania NaGórze: Jak odklejają się wielcy twórcy?
Spoiler: tak samo jak wszyscy inni.
20 października 2019, 10:57
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
7
„Gracz idealny nie zadaje pytań”. Rozmowa z Piotrem Kubińskim, badaczem mediów cyfrowych
Piotr Kubiński, autor narzędzia do tworzenia gier i wykładowca na Uniwersytecie Warszawskim, opowiada o narratologii, imersji, emersji i innych takich takich.
16 października 2019, 16:00
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
12
Rozważania NaGórze: Czarny Zeszyt
Czyli jak zacząłem pisać o grach.
21 września 2019, 11:08
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
11
Dobra kreska #30: Fale i długo, długo nic
I czy możliwy jest komiksowy horror zaangażowany?
29 sierpnia 2019, 12:00
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
19
Rozważania NaGórze: Nie szata zdobi grę
Jak mówi klasyk - najważniejsze jest niewidoczne dla oczu.
24 sierpnia 2019, 11:50
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
31
Najdłuższa podróż była moją pierwszą
O powrotach.
9 sierpnia 2019, 18:26
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
10
1:1 - małe zagrożenia nowej metody na remake
Gdy retro przestaje być retro.
31 lipca 2019, 12:00
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Dobra kreska #29: Superbohaterka opowieści i bunt w świecie obcego
A także Helena Wiktoria, panna ze Śląska.
24 lipca 2019, 08:15
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
14
Rozważania NaGórze: Eugenika Emblematu
Gra rozważna, romantyczna czy rozpłodowa?
20 lipca 2019, 10:26
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
15
Czym jest ten cały GOG Galaxy 2.0 i czy daje radę?
Zamiast 10 platform do pecetowego grania - jedna.
9 lipca 2019, 17:00
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
4
Fizyka w grach okiem inżyniera #11. Światło
Nie, to nie jest artykuł o Ray Tracingu.
4 lipca 2019, 16:00
Komentarze
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Poprzednie
1
…
5
6
7
…
117
Następne