Newsy
Recenzje
Darmowe gry
Publicystyka
Sprzęt
Obserwuj nas na:
Popularne w serwisie
Polygamia
:
Rebel Wolves potwierdza. Dawnwalker to ich debiutancka gra
Assassin's Creed Red to potężna inwestycja Ubisoftu. Jest przeciek
DualSense V2 wycieka. Czyżby mocniejsza bateria?
Horizon Forbidden West na PC coraz bliżej. Nvidia wkracza do akcji
Imponująca sprzedaż Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Liczby mówią wszystko
Xbox Game Pass z mocnymi grami w styczniu. Potężne otwarcie roku
Newsy
Recenzje
Darmowe gry
Publicystyka
Sprzęt
Zaloguj
publicystyka
(strona 18 z 117)
Resident Evil 7: Beginning Hour - Nemesis byłby dumny. Mulder też
Chociaż ten drugi nie z samej gry, tylko graczy. Opukiwanie siekierą każdego centrymetra kwadratowego dema, gadanie do headseta, przestawianie daty w konsoli, liczenie wszystkich przedmiotów... Ludzie naprawdę wierzą, że zajawka siódemki ma - co najmniej - drugie dno.
24 czerwca 2016, 13:41
Test HTC Vive. Fajny sprzęt i choroba wieku dziecięcego
Coś we mnie pękło i nieco przychylniejszym okiem zacząłem patrzeć na wirtualną rzeczywistość. Do huraoptymizmu mi jeszcze daleko, ale wszystko jest na dobrej drodze.
22 czerwca 2016, 17:45
PC Gaming Show 2016 – nie o takie PC Master Race nic nie robiłem tyle lat
Nuda, nuda, Observer, nuda, Dual Universe, nuda, nowe grafiki AMD, nuda, Lawbreakers, nuda. Tak można podsumować moje wrażenia z tegorocznego PC Gaming Show na E3.
15 czerwca 2016, 19:50
Warcraft: Początek - recenzja. Blizzard Cinematic Universe czas zacząć?
Ta opowieść potrzebuje sequela. Dużo lepszego, mniej chaotycznego sequela, choć pierwszy film w uniwersum murloków jest wbrew pozorom okej. Tylko tyle i aż tyle.
11 czerwca 2016, 13:20
Dead Island: Definitive Edition i Hard Reset: Redux. Jak polskie gry sprzed pięciu lat wypadają dziś na PS4 i Xboksie One?
Nie tylko technicznie, ale pod względem grywalności, patrząc przez pryzmat nowszych produkcji Techlandu i Flying Wild Hog z tych samych gatunków.
10 czerwca 2016, 14:35
Polska - Francja 3:2. W następnej rundzie czekali Hiszpanie. Wirtualne Euro już za nami!
Mistrzostwa Europy rozgrywane w PES 2016 - oficjalnej grze turnieju - mamy już za sobą. Oby prawdziwe zawody poszły naszej reprezentacji podobnie.
10 czerwca 2016, 08:50
Pixel Heaven za nami. Retroimpreza już na dobre wpisała się w kalendarz polskich branżowych eventów
A do tego z roku na rok rośnie. Jak tak dalej pójdzie, to za kilka lat spotkamy się chyba na Narodowym.
6 czerwca 2016, 12:00
Złodziej u kresu
Czyli o próbie wykopania drugiego dna w Uncharted 4 i rozstrzygnięcia, o jakiego Złodzieja tak naprawdę Naughty Dog chodziło (UWAGA na spoilery!).
3 czerwca 2016, 14:26
Jaki nieładny film o niczym - wrażenia z seansu „Wojowniczych Żółwi Ninja: Wyjście z Cienia”
Nostalgia ma to do siebie, że najlepsza jest w formie wspomnień, a próba ich wskrzeszenia na ogół nie wychodzi. Tak też jest w przypadku filmowych Żółwi Ninja.
1 czerwca 2016, 17:46
O zawiłości światów, czyli gdzie Dark Souls III poważnie zawiodło
"Wraz z finałem sagi z przepisu na Soulsy ostatecznie wypadła nutka włóczęgostwa."
30 maja 2016, 16:24
"Najważniejsza jest unikalność". Rozmawiamy z Pawłem Marchewką o dwóch nowych grach AAA Techlandu
Z Prezesem Zarządu firmy Techland rozmawiamy o ich nowych zapowiedziach, a także starszych premierach i tego, jak poradziły sobie na rynku.
28 maja 2016, 09:21
Wściekle dobre ptaki - wrażenia z seansu "Angry Birds"
Gdy już myślałem, że po filmie o ludkach Lego nic mnie nie zdziwi, dostałem pełnometrażową ekranizację mobilnej gierki Angry Birds. Zdziwiła mnie za to jej jakość. Pozytywnie.
27 maja 2016, 09:59
"X-Men: Apocalypse" - ślepi przywódcy
Żałuję, że zamiast tego filmu, nie obejrzałem i nie zrecenzowałem „Przeszłości, która nadejdzie”. Wtedy mógłbym zacząć od jakiejś ładnej laurki, zdania z wykrzyknikiem. Mnie przypadła nieco trudniejsza rola: wytłumaczenia, dlaczego laurki tym razem nie będzie.
26 maja 2016, 09:52
Szczerego człeka dywagacyje nad Krwią i Winem
Dobra, pora na chwilę legnąć, rozchełstać dublet i od tych przygód odsapnąć, bo jeszcze jedna dama w opałach i ani chybi siodło mi, za przeproszeniem, w dupę wejdzie.
25 maja 2016, 16:57
"Gitarowe riffy akordeonu". Wywiad z twórcą muzyki do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon - Krew i Wino
A także podstawowego Wiedźmina 3, z Marcinem Przybyłowiczem rozmawiamy jednak głównie o DLC Krew i Wino, a także różnicach między jego udźwiękowieniem, a wydaną przed rokiem grą.
25 maja 2016, 16:00
Małe gry, które mogą zrobić duże zamieszanie. Przegląd najciekawszych polskich indyków z Digital Dragons 2016
W ciągu dwóch dni nie dało się zagrać we wszystko. Nie wszystko na obecnym etapie produkcji warte jest też zagrania i opisywania. Kilka pozycji naprawdę daje jednak radę. Zapraszam na subiektywny przegląd najfajniejszych moim zdaniem rodzimych gier niezależnych prezentowanych na Digital Dragons.
21 maja 2016, 11:40
Już za miesiąc targi E3! I właściwie co z tego...
14 czerwca zaczynają się targi E3. Czujecie te emocje? Bo ja właśnie wyjątkowo... nie. Jak się okazuje, spora część branży też nie.
14 maja 2016, 09:23
"Kapitan Ameryka: Wojna bohaterów" - etyczne dysputy i lasery z czoła
Marvel Cinematic Universe pęcznieje z roku na rok i aż dziw bierze, że wciąż nie traci ognia.
12 maja 2016, 11:24
Szczegóły mechaniki Krwi i Wina oraz prorok Lebioda - wywiad z Marcinem Janiszewskim, projektantem rozgrywki
Czy Krew i Wino to na pewno ostatni dodatek do Wiedźmina 3? Jak zmienił się rynsztunek wiedźmiński? I czym są znaczniki na mapie prowadzące nas "śladami proroka Lebiody"?
11 maja 2016, 10:44
Ambitne materiały o grach na YouTube jako sposób na życie. Druga część wywiadu z Chrisem Franklinem
Ciąg dalszy naszej rozmowy z Chrisem Franklinem z youtube’owego kanału Errant Signal. O życiu z YT w Stanach, pracy w tamtejszych redakcjach i unikalności serii Half-Life.
3 maja 2016, 09:30
Konsument kontra krytyk. Wywiad z Chrisem Franklinem z Errant Signal
Z Errant Signal, czyli youtube’owego kanału innego niż wszystkie. A przynajmniej większość.
2 maja 2016, 08:00
Od dystrybucji starych gier o ciężarówkach po własne ambitne projekty. Historia polskiego IMGN.PRO
Nigdy o nich nie słyszałeś? To całkiem możliwe. Tytuły Spintires, Euro Truck Simulator, Kholat, Superhot albo Seven na pewno obiły ci się jednak o uszy. Sprawdzamy, jak to się stało, że mała firma z Bielska-Białej w raptem kilka lat wypracowała sobie stabilne miejsce w nie tylko polskiej branży gier.
1 maja 2016, 08:50
Lombax wypada lepiej na konsoli niż w kinie. Wrażenia z filmu Ratchet & Clank
Ratchet & Clank zadebiutował na wielkim ekranie. Box office raczej jednak nie rozbije.
22 kwietnia 2016, 14:43
Wszystkie cechy umierania – seria Souls od kuchni
Chcesz się dowiedzieć, czym właściwie są Soulsy, jak wiele cały rynek gier zawdzięcza serii From i dlaczego po Demon’s Souls inne gry przestały mi smakować? Zapraszam.
18 kwietnia 2016, 15:59
Dark Souls 3, „jedynka”, a może Bloodborne? W które z Soulsów zagrać w pierwszej kolejności?
Obrodziło nam gier od From Software. Nie wszystkie mają „Souls” w tytule, wszystkie mają jednak pewien wspólny mianownik. Od której najlepiej zacząć swoją przygodę z serią?
18 kwietnia 2016, 13:16
Poprzednie
1
…
17
18
19
…
117
Następne