Czy Microsoft zrewolucjonizuje branżę gier? Chęci nie brakuje
Gry to swego rodzaju symulacje rzeczywistości. Jakby się nad tym zastanowić, są to bardzo proste symulacje (nikt nie pomyli ich z prawdziwym światem). Mimo tego, z biegiem lat widać postępy na wielu płaszczyznach. Grafika to jedno, ale liczy się jeszcze symulacja fizyki, czy złożoność postaci niegrywalnych, tak zwanych NPC-ów (Non-Playable Character).