GDC 09: Rhianna Pratchett o swojej pracy
Dzięki Guardianowi możemy wysłuchać 8-minutowego wywiadu z Rhianną Pratchett, której dokonania na naszym, growym poletku powinny już Wam być znane. Jeśli nie są, to i tak pierwsze pytania pokażą Wam, że pracowała ona przy kilku naprawdę udanych pozycjach. Rozmowa jest dość interesująca, bo poza krótką definicją game writera możemy poznać dylematy, z którymi musi się on zmierzyć w swojej pracy. Rhianna porusza również ciekawy temat, jakim jest dążenie producentów gier do wyciskania z graczy łez. Jej zdaniem świat jest już wystarczająco smutny i to właśnie humor, zawarty nie tylko w scenkach przerywnikowych, ale przede wszystkim w samej rozgrywce, był ważnym elementem, który zadecydował o popularności Overlorda.