Gra, która po powstaniu została zakopana na pustyni
John Rohrer, projektant spod którego rąk wyszedł doceniony przez krytykę Passage, stworzył grę, w którą nikt nie zdążył nawet zagrać. Nosi ona tytuł A Game for Someone (Gra dla kogoś) i była jednym ze zgłoszeń na tegorocznym Game Design Challenge na Game Developers Conference. Tematem konkursu była w tym roku Ostatnia gra dla ludzkości, którą Rohrer zinterpretował bardzo dosłownie.