new WP.player({ width:610, height:343, autostart:false, url: 'http://get-2.wpapi.wp.pl/a,61764431,f,thumb/d/e/3/de3aeffcdac22884443868a0d83c1e1d/fecf4bbe7a15e3253140f65c03820e85/METAL_GEAR_SOLID_V_THE_PHANTOM_PAIN_GDC_2013_TRAILER.mov', });MGS: Phantom Pain - zwiastun. Wersję wideo w wyższej rozdzielczości znajdziecie pod Pokazany na GDC zwiastun (powyżej) zawiera w sobie fragmenty filmików, które były dotychczas przypisywane dwóm tytułom: Metal Gear Solid: Ground Zeroes i Phantom Pain. Hideo Kojima oświadczył, że te dwie części stanowią jedność, znaną od teraz jako Metal Gear Solid V: Phantom Pain. "Piątka", podobnie jak było w przypadku zapowiedzi Ground Zeroes, powstaje w oparciu o silnik FOX i będzie dostępna na PlayStation 3 oraz Xboksa 360.
Metal Gear Solid: Ground Zeroes jest prologiem Metal Gear Solid V - mówił Kojima. Dziewięć lat po ukazanych tam wydarzeniach rozpoczyna się The Phantom Pain. Metal Gear Solid V jest więc skonstruowane z prologu i głównej gry, czyli The Phantom Pain. Wszystko jasne? Ponadto dodał, że zaprezentowane przez niego demo (scena rozpoczyna na podłodze szpitala) jest częścią samouczka, który zaznajomi gracza z podstawami poruszania się. Po tej sekwencji Snake będzie mógł się swobodnie poruszać po otwartym świecie i pójść gdziekolwiek zechce - podsumował Kojima.
Mamy więc zapowiedź "piątki", która zmierza na PlayStation 3 i Xboksa 360. Kiedy dokładnie? Nie wiadomo. Grunt, że kolejne informacje odnośnie gry będą już prezentowane bez happeningów z zabandażowanym gościem. Chociaż znając Kojimę...