Zwycięzcy Independent Games Festival

Ogłoszono zwycięzców tegorocznego Independent Games Festival. Pisaliśmy o tym, jakich ogłoszono finalistów w poszczególnych kategoriach rozdania nagród. Kto więc zwyciężył?

Zanim zdradzę te nurtujące z pewnością wielu z was szczegóły, chciałabym zacytować krótko fragment wypowiedzi prowadzącego imprezę Andy’ego Schatza. W swoim otwierającym rozdanie nagród przemówieniu, odniósł się on do tego, jak wiele zmieniło się w ostatnim czasie w branży:

Ciężko pozostać kontrkulturą, jeśli system z którym walczymy nagle zaczyna nas lubić. Schatz w tym jednym, krótkim zdaniu podsumował zmianę nastroju na rynku, który coraz bardziej docenia produkcje niezależne. Widać to w coraz większej ilości niezależnych twórców, których produkty udostępniane są w wersjach cyfrowych dla zainteresowanych nabywców. Gry niezależne dzięki walorom artystycznym i narracyjnym zdobywają też coraz szersze uznanie krytyki – skutkujące np. licznymi nagrodami i wyróżnieniami dla gier takich jak chociażby Journey, czy The Walking Dead, przyznawanych im przecież na dużych imprezach głównego nurtu.

By nie trzymać was jednak dłużej w niepewności, przedstawiam listę zwycięzców IGF 2013:

Główna nagroda (Seumas McNally):

Cart Life - Richard Hofmeier

Nagroda za warstwę wizualną:

Kentucky Route Zero - Cardboard Computer

Nagroda za nowatorstwo:

Cart Life - Richard Hofmeier

Nagroda za warstwę dźwiękową:

140 - Jeppe Carlsen

Nagroda za warstwę narracyjną:

Cart Life - Richard Hofmeier

Nagroda za doskonałość techniczną:

Little Inferno - Tomorrow Corporation

Nagroda za projekt:

FTL: Faster Than Light - Subset Games

Najlepsza gra stworzona przez studentów:

Zineth - Arcane Kids

(Ta gra jest darmowa i każdy, kogo zainteresował powyższy trailer może spróbować w niej swych sił, po ściągnięciu jej z oficjalnej strony studia.)

Nagroda publiczności:

FTL: Faster Than Light - Subset Games

Zwycięzcom gratulujemy.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY