Microsoft broni cen gier z cyfrowej dystrybucji
Wydawać by się mogło, że gry dostępne w cyfrowej dystrybucji powinny być tańsze od swoich pudełkowych odpowiedników. Niestety zarówno w przypadku Steama, PlayStation Store, czy Xbox Live Marketplace wyjątkowo często zdarzają się przypadki tytułów wielokrotnie droższych, niż wydania tradycyjne. Microsoft postanowił bronić „gier na żądanie” twierdząc, że najważniejsza, w przypadku tej formy sprzedaży, jest możliwość zakupu gry o dowolnej porze, bez wychodzenia z domu.