Tim Schafer przypomina, że „pierwszy” Kickstarter to najlepszy Kickstarter
Jeszcze trochę i ciężko będzie wejść do Internetu, żeby nie usłyszeć o nowej zbiórce na produkcję gry w serwisie Kickstarter. A zaczęło się tak niewinnie. Kiedy Tim Schafer planował zwrócenie się do fanów po pieniądze na produkcję klasycznej przygodówki point and click, stawiał sobie raczej niskie cele. 200 tysięcy. Przestraszył się, nie… Niech będzie 300 tysięcy, za tyle można by już coś zrobić. Wyglądałoby to jak flaszówka, wydane zostałoby na iPhone’a, ale wciąż byłoby grą. Tak wspomina początki swojego przedsięwzięcia Tim Schafer w pierwszej części dokumentu, który opowie o tworzeniu gry, znanej na razie jedynie jako Double Fine Adventure.