Wasteland 2 nie będzie odpalany w przeglądarce

Silnik Unity to bardzo wszechstronne narzędzie, pozwalające na tworzenie gier na wiele platform. Co jednak kojarzone jest najczęściej, jest to platforma, która pozwala na tworzenie gier przeglądarkowych. Niepokój? To właśnie odczuło wielu graczy, gdy dowiedzieli się, iż Unity będzie wykorzystywane przy produkcji Wasteland 2.

(Kliknij na obrazek, aby go powiększyć)

Trzeba przyznać, że Brian Fargo wie jak oszczędzić na narzędziach. Unity w wersji PRO kosztuje bowiem 1,5 tysiąca dolarów, czyli nie pochłonie zbyt wiele z przeszło trzech milionów, jakie uzbierano na potrzeby produkcji gry. Twórca zaznaczył też, że pierwsze zrzuty ekranu z gry „wyglądają dobrze”. Na razie pozostaje wierzyć na słowo.

Fargo zapewnił jednak, że Wasteland 2 będzie normalną grą, instalowaną na dysku. Nie będzie wymagać stałego połączenia z siecią. Skorzystanie z Unity daje jednak nadzieję, że RPG zawita z czasem także na Xboksa 360, PlayStation 3 czy np. tablety z Androidem.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
ZATRZYMAJ SIĘ NA CHWILĘ… TE ARTYKUŁY WARTO PRZECZYTAĆ