Blizzard: w Diablo III brak jest zawartości końcowej
Śmieć, śmieć, śmieć, o - coś wartościowego, śmieć, śmieć - czyli dzień grającego w trzecie Diablo w dużym skrócie. Zrozumiałym jest jednak, że nie każdy pochłaniający nową grę Blizzarda skupi się na handlu zdobytymi przedmiotami. Takiej sytuacji są świadomi sami twórcy. “Wiemy, że polowanie na itemy nie jest wystarczające dla długoterminowej, zrównoważonej zawartości końcowej” (uwielbiamy określenie “long-term sustainable end-game” - przyp. red) - napisał Bashiok, Community Manager studia.