Blizzard: w Diablo III brak jest zawartości końcowej

Śmieć, śmieć, śmieć, o - coś wartościowego, śmieć, śmieć - czyli dzień grającego w trzecie Diablo w dużym skrócie. Zrozumiałym jest jednak, że nie każdy pochłaniający nową grę Blizzarda skupi się na handlu zdobytymi przedmiotami. Takiej sytuacji są świadomi sami twórcy. “Wiemy, że polowanie na itemy nie jest wystarczające dla długoterminowej, zrównoważonej zawartości końcowej” (uwielbiamy określenie “long-term sustainable end-game” - przyp. red) - napisał Bashiok, Community Manager studia.

new WP.player({ width:600, height:338, autostart:false, url: 'http://get-2.wpapi.wp.pl/a,61764431,f,thumb/4/d/0/4d0ac378f9b3b1401398f6428f8a8c1b/fecf4bbe7a15e3253140f65c03820e85/d3_ql_gotowy.mov', });Film w wyższej rozdzielczości znajdziecie pod tym adresem.

Zgodnie z szerszym komentarzem, Blizzard zdaje sobie sprawę, że niektórzy gracze już teraz wyczerpali listę rzeczy, które mieli do zrobienia po przejściu trzeciego Diablo na wyższych poziomach trudności. “Zabijanie potworów i znajdowanie przedmiotów jest zabawne i wierzymy, że mamy sporo systemów wspierających to” - napisał Bashiok, dodając, że część z rozwiązań może wymagać “szlifów”.

“Nie będziemy jednak w stanie dostarczać ton nowych systemów i treści co kilka miesięcy” - wspomniano w porównaniu do sztandarowego MMO Blizzarda. Twórcy zapowiadają, że w nadchodzących aktualizacjach 1.0.4 i 1.1 znajdą się nowe rzeczy do zrobienia, w tym (w przypadku tej drugiej) areny PvP. Deweloperzy, dość szczątkowo, wspomnieli też o dodatkowym systemie rozwoju.

Dużych nowości nie można się jednak spodziewać na dniach. Na razie można się i tak cieszyć, że gra ponownie trafia na półki sklepowe. Bo przecież taka moda, że raduje nas gra pecetowa za 200 zł, “JUŻ dostępna”.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!