Dlaczego Valve nie stworzy w końcu Source'a 2?
Zapewne każdy, kto śledzi poczynania Valve (a sądzę, że mało kto ich nie śledzi), zastanawiał się, dlaczego firma nadal tworzy gry w oparciu o silnik, który ma już ładne 7 lat. Dlaczego nie stworzy nowego?