Większość osób bawi się darmową grą tylko przez pierwszą dobę
Firma Swrve, zajmująca się testowaniem aplikacji takich producentów jak Activision, Epic Games, Gameloft, WB Games czy ZeptoLab, sporządziła raport, który podsumowuje stopień zainteresowania darmowymi grami. Zgromadzone dane potwierdzają tezę, iż twórcy aplikacji oferowanych jako free to play muszą się sporo namęczyć, aby przytrzymać odbiorców dłużej niż przez pierwszą dobę. A jeszcze więcej wysiłku wymagają próby nakłonienia do płacenia za dodatki, którymi interesuje się znikomy procent użytkowników.