Ruch tak, ale z możliwością wyboru
Dyskusja na temat implementowania funkcjonalności kontroli ruchem do gier uznawanych za poważne nie milknie. Jedni stoją na straży tego, by wprowadzać nowości, drudzy bronią status quo. Głos zabierają także twórcy gier, tym razem ustami Kena Levina, twórcy BioShocka.