Ciekawość, ciekawość, ciekawość – Molyneux o zawartości pudełka
Na jednym z wczorajszych paneli Eurogamer Expo 2012 Peter Molyneux mówił o pomysłach na gry, złych decyzjach projektowych, milionach ludzi, którzy posiadając smartfony nie mają w istocie dobrych tytułów, z których mogą wybierać, i o swym kontrowersyjnym projekcie Curiosity.