Gra wyłania się z niebytu za sprawą ankiety, do której dokopał się serwis Kotaku. Za jej pośrednictwem studio 2K chciało wybadać nastroje graczy, oczekujących na ten tytuł. W ankiecie pojawia się informacja, że gra miałaby się ukazać na konsole Playstation 3 i Xbox 360 (nie ma mowy o PC, na który wcześniej ten tytuł też był zapowiadany). Z pytań wynika, że tytuł przemianowany został na taktyczną strzelankę trzecioosobową (wcześniej mówiono o FPS-ie), w której gracz będzie miał możliwość wyznaczania swojemu oddziałowi miejsc, w które ten ma się udać.
Co warte podkreślenia, w ankiecie pojawia się również pytanie o to, czy gracze woleliby XCOM-a jako pełnoprawny, pudełkowy tytuł, czy może raczej mniejszą grę dostępną taniej w cyfrowej dystrybucji. Podobny los spotkał jakiś czas temu I am Alive, które okazało się dla Ubisoftu produktem zbyt ambitnym i musiało zostać przemianowane jako grę na Xbox Live Arcade i Playstation Network, aby uratować to co twórcom udało się już stworzyć.
W przypadku XCOM-a nie musi to oczywiście oznaczać spadku jakości gry, ale tak czy inaczej sytuacja wygląda ciekawie. Turowa strategia lada dzień trafia do sprzedaży, wyczekiwana z dużym optymizmem, a nad strzelanką zbierają się czarne chmury. Może jednak jeszcze nie jest tak źle z tą młodzieżą?
A, i jeżeli zastanawiacie się, czy taką ankietę w ogóle można traktować jako źródło informacji, to przypominamy, że jest precedens.