Cliff Bleszinski odszedł z Epic Games

Cliff Bleszinski odszedł wczoraj ze stanowiska głównego projektanta w firmie Epic Games. Z Epic (znanym wtedy jako Epic MegaGames) związany był od roku 1993, kiedy to rozpoczął pracę przy Dare to Dream Volume One: In a Darkened Room. Miał wtedy zaledwie osiemnaście lat. W tej chwili mijają więc prawie dwie dekady, od czasu kiedy wstąpił w szeregi firmy.

Jak ogłoszono na oficjalnym blogu Epic Games, Bleszinski zdecydował się odejść, by wkroczyć na kolejny stopień swojej kariery. Sam na ten temat wypowiedział się w następujący sposób:

Robiłem to co robię od czasu, kiedy byłem nastolatkiem. Dosłownie dorastałem w tej branży, jak lubi podkreślać to Mike. Teraz, kiedy jestem już dorosły, czas odpocząć.

Będzie mi brakowało projektów, testów, dyskusji i, co najważniejsze, ludzi. Epic zatrudnia wyłącznie najlepszych z najlepszych i było prawdziwą przyjemnością pracować z nimi codziennie, bez względu na to, czy dołączyli do ekipy kilka dni, czy dekad temu. Dane mi było przeżyć wielu różnorodnych doświadczeń w branży – pracowałem przy kodzie gier, projektowałem koncepty wizualne, w końcu miałem okazję spróbować swych sił w PR. Jestem przekonany, że każdy projekt nad którym pracuje Epic, Chair, PCF, czy Impossible będzie doskonały i zadowoli zarówno graczy jak i krytyków.

W swojej karierze Bleszinski brał udział między innymi w powstawaniu Jazz Jackrabbit, Unreal, Unreal Tournament, Gears of War, Fat Princess, czy Bulletstorm. Ogólnie uczestniczył w produkcji 30 tytułów.

Co w przyszłości planuje Bleszinski? Na jego twitterze czytamy: Może będę błąkał się po świecie, jak Cain w "Legendach Kung Fu".

Źródło zdjęcia: epicgames.com

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY