Kickstarter, który zakończył się sukcesem, jednak nie przyniesie gry?
Do Kickstartera już od jakiegoś czasu podchodzimy niezwykle sceptycznie. Tim Schafer udowodniwszy, że szansa dla gier, którymi nie zainteresowaliby się wielcy wydawcy istnieje w pieniądzach fanów, zwrócił uwagę na nowe możliwości dla mniejszych wytwórni. Od tego czasu rekord Double Fine Adventure został już pobity przez Project Eternity, a krytycy coraz częściej ostrzegają przed wydawaniem pieniędzy na projekty, które być może nie pokazują nam nic więcej prócz kilku szkiców konceptowych.