Od 2011 roku GameCity gromadzi jury, które wyróżnia najlepsze tytuły nagrodą GameCity Prize. W zeszłym roku nagroda została przyznana Minecraftowi studia Mojang. Nagrodę GameCity Prize 2012 zgarnęło Journey - niewątpliwie artystyczny projekt thatgamecompany.
Głównym jurorem tegorocznego konkursu został Lord David Puttnam – brytyjski producent filmowy. Poza nim w jury zasiadali Lucy Kellaway (felietonistka Financial Times), Jo Whiley (prezenterka telewizyjna, pracująca też w BBC Radio), Dave Gibbons (artysta związany z komiksem – pracował między innymi przy serii Watchmen), Wayne Hemingway (projektant mody i grafik), Samira Ahmed (dziennikarka związana z BBC), Ekow Eshun (krytyk, kustosz, pisarz i dziennikarz), Louise Brealey (producentka, aktorka i dziennikarka), Charlie Higson (pisarz, aktor, komik i wokalista).
Jury nie miało łatwego zadania – w finale znalazły się niezwykle dobre tytuły. Początkowy etap konkursu wymagał również wybrania finalistów spośród 18 gier, wybranych przez publiczność. Oto lista nominacji:
Bastion – Supergiant GamesCatherine – Atlus Persona GamesContre Jour – ChilingoDark Souls – From SoftwareDayZ – Dean "Rocket" HallDear Esther – thechineseroomEnglish Country Tune – Increpare GamesFez – PolytronFIFA 12 – EA CanadaFingle – Game Oven StudiosJohann Sebastian Joust – Die Gute FabrikJourney – thatgamecompanyMass Effect 3 – BiowareProteus – Ed Key & David KanagaSkyrim – Bethesda Game StudiosSpelltower – Zach Gage ♥Super Mario 3D Land – Nintendo EADWaking Mars – Tiger Style Games
Do finału dostało się siedem gier - Catherine, Fez, Johann Sebastian Joust, Journey, Mass Effect 3, Proteus, Super Mario 3D Land. Po szeregu debat nagrodę postanowiono wręczyć thatgamecompany za grę Journey. A potem, jak głosi plan pracy jury dostępny na oficjalnej stronie przedsięwzięcia, wszyscy udali się na przyjęcie.