Aż tutaj było słychać korki szampanów otwieranych w siedzibie Remedy Entertainment.
Bartosz Witoszka
Udostępnij
A to dlatego, że Control, najnowsza gra fińskiego studia, zdobyła aż cztery wyróżnienia na festiwalu zorganizowanym przez Akademię Sztuk i Nauk Interaktywnych. Jest to o tyle znaczące wyróżnienie, że gra spotkała się z dość mieszanym odbiorem, a wielu graczy czy recenzentów narzekało na problemy techniczne (przynajmniej na początku, przy okazji premiery) czy zwyczajną nudę. Tak czy inaczej, gra odniosła spory sukces i została doceniona za wybitne osiągnięcia w kwestii reżyserii, kierunku artystycznego czy ścieżki dźwiękowej, a także za najlepszą grę akcji 2019 roku.
Nieco mniejszym, ale patrząc na skalę, można by rzec, że wręcz ogromnym, sukcesem okazało się Untitled Goose Game, które zdobyły aż trzy wyróżnienia, w tym to najważniejsze, czyli za Grę Roku. Niewielkie studio z Australii ma powody do dumy, bowiem zazwyczaj w tej kategorii nagradzane są duże tytuły – w zeszłym roku był to Dad of War, a jeszcze wcześniej The Legend of Zelda: Breath of the Wild czy Overwatch. Ostatnim indykiem, który zasługiwał na miano “Game of the Year” było według DICE Journey, jednak warto zauważyć, że było to aż siedem lat temu, co zresztą studio podsumowało na Twitterze, nie dowierzając, że to właśnie oni zgarnęli tę nagrodę.