Cyfrowa dystrybucja w tym roku wyprzedzi tradycyjną?
Szef Electronic Arts, John Riccittiello, wierzy, że jeszcze w tym roku wartość sprzedaży gier z dystrybucji cyfrowej przekroczy wpływy z tradycyjnych wydań pudełkowych. Stać ma się tak przy pomocy wydawaniu „dużych” gier w kawałkach poprzez sieć, płatnym subskrypcjom oraz darmowym tytułom, w których użytkownik płaci jedynie za dodatkowe bonusy.