„Pod koniec tego roku cyfrowa dystrybucja przewyższy tradycyjną. Nie mam co do tego żadnych wątpliwości. Myślę, że znajdziemy sposób, aby sprzedawać pełnoprawne pozycje, w częściach. Mamy jeszcze subskrypcje oraz mikrotransakcje”, mówi Riccittello.
„Spójrzcie na to co zrobił Warner z The Lords of the Rings Online. Mimo tego, że gra jest darmowa to naprawdę wiele osób płaci im 15 dolarów za płatną subskrypcję”.
Szef Electronic Arts zdradził również, że jego firma największe zyski, w przeliczeniu na jednego płacącego użytkownika, czerpie właśnie z bezpłatnych tytułów. Choć może się to wydawać nieprawdopodobne są gracze, którzy płacą nawet 5000 dolarów miesięcznie za grę w FIFA Ultimate Team. „To nasz mały sekrecik”, kończy Riccittello.
Już nie.