Słabe filmy? Bo ich twórcy nie grają
W wywiadzie dla serwisu MCV, Paul W.S. Anderson, reżyser wszystkich czterech filmów Resident Evil (a również nadchodzącego piąteg - Resident Evil: Retribution), wyjaśnił, czemu jego zdaniem tak trudno o dobry film bazujący na grze wideo. Otóż, jak zauważa, hollywoodzcy twórcy bardzo często nie mają zielonego pojęcia o marce, z którą pracują. Nie tylko nie grają w gry, które mają ekranizować, ale też nie mają o nich nawet najbardziej podstawowych informacji. Ta "strategia" jest wg Andersona bardzo krótkowzroczna.