Wasteland 2 ma screenshota!
W uaktualnieniu, które pojawiło się na oficjalnej stronie projektu, Brian Fargo pisze, że pierwsze miesiące prac upłynęły jego firmie głównie na działaniach koncepcyjnych i orientowaniu się w możliwościach silnika Unity, na bazie którego powstanie Wasteland 2. Chce on, żeby gra była pełna świetnych pomysłów, które – jak sam pisze – będą dobrze napisane, zniuansowane, oryginalne i czasami niepokojące. Według niego jest jeszcze zdecydowanie zbyt wcześnie, by pokazywać jakiekolwiek fragmenty gry, ale w tym wypadku postanowił wyjść naprzeciw fanom i podzielić się pewnym małym fragmentem.