Co dobrego znajdą twórcy map w Halo 4? 

Jeżeli mówimy o czwartym Halo, należy też poruszyć kwestię robienia map. W końcu tryb Forge z poprzednich gier z tej serii zapewnił rozrywkę tysiącom graczy, a możliwy byłby całkiem spory bunt, gdyby 343 Industries nie uwzględniło stosownych narzędzi w swej nadchodzącej produkcji. Uspokajamy, twórcy poziomów mogą spać spokojnie i marzyć o przyszłych dziełach.

Jak zdradzono na imprezie Rooster Teeth Expo, odświeżona Kuźnia pozwoli na tworzenie dowolnych rozmiarowo map, także rozbudowanych torów... wyścigowych. Tym razem deweloperzy nie zawężą prac graczy do jednego sprecyzowanego świata. W efekcie Forge pozwoli wytworzyć lokacje w górach, jak i w zamkniętych przestrzeniach.

Warto odnotować, że choć nowe mapy nie trafią od razu do właściwych rozgrywek, te najlepsze będą mogły zostać uwzględnione. Większe zróżnicowanie lokacji zapewni nowy system oświetlenia, jak i zestaw „szablonów”, nadających charakter generowanym miejscom. Niestety nie ma mowy o mapach nocnych, ale 343 Industries ucieka od jednego założenia – bardzo jasnego dnia.

I na koniec najlepsze: własne mapy pozwolą także na tworzenie spersonalizowanych zestawów ekwipunku.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
ZACZEKAJ! ZOBACZ, CO TERAZ JEST NA TOPIE