Planescape powróci, być może, kto wie

Jedna z najbardziej cenionych gier RPG w historii, kultowy Planescape: Torment może powrócić w nowej formie. Chęci ze strony jednego z oryginalnych twórców są, pieniądze od podatnych na nostalgię graczy z pewnością da się załatwić, pozostaje pytanie – kiedy.

OK tak naprawdę to kolejny news z serii „człowiek powiedział trzy zdania (i to sprowokowany!), a my się ekscytujemy”, ale w tym przypadku naprawdę jest czym się ekscytować! Planescape: Torment do teraz pozostaje jedną z najlepszych, najbardziej angażujących opowieści w historii gier i choćby nikła perspektywa jego powrotu musi wywoływać emocje. Szczególnie w czasach, kiedy przez scenariusz większość twórców rozumie 10 kartek papieru zapisanych odzywkami w rodzaju „alfa echo za mną, mamy rannego”, czy coś.

Z ratunkiem może przyjść Chris Avellone, główny projektant Tormenta, aktualnie wypożyczony z Obsidianu do pomocy przy fundowanym przez graczy projekcie Wasteland 2. Udzielił on długiego, wyczerpującego wywiadu serwisowi gamesindustry.biz, w którym przede wszystkim podkreślał, jakim to jest wielkim fanem Briana Fargo i jakim zaszczytem jest dla niego praca nad kontynuacją gry, nad którą stracił całe tygodnie w liceum. Ale oczywiście znalazło się również miejsce na Planescape’a.

GI: Kusi cię perspektywa Planescape’a na Kickstarterze?Chris Avellone: O tak, bardzo kusi!

Avellone nie jest jednak pewien, czy chciałby powrotu Planescape’a w uniwersum D&D. I nie chodzi tu tylko o mechanikę, projektant rozważa również porzucenie marki jako takiej i zrobienie czegoś w rodzaju „duchowego następcy” kultowego RPG-a.

Myślę, że jeżeli zrobić by grę wykorzystującą pewne z założeń Planescape’a, jego warstwę metafizyczną i podróżowanie po sferach, bez wykorzystywania mechaniki D&D, można by uzyskać dużo lepszy tytuł. Powiedziałbym nawet, że w przypadku Tormenta podstawy D&D źle wpływały na pewne elementy całości. Dużo trudniej było realizować grę kipiącą tymi wszystkimi pomysłami z mechaniką D&D. Tak bardzo, że musieliśmy zrezygnować z części z nich. Byliśmy zmuszeni do zignorowania niektórych czarów, zmodyfikować system klas tak, by gracz mógł dowolnie się pomiędzy nimi przełączać przez zapamiętywanie zdolności.

Były to rzeczy, na które D&D nie pozwalało, więc byliśmy w pewnym stopniu ograniczeni. Gdybyśmy robili duchowego następcę, to nie wiem czy użylibyśmy licencji Planescape’a albo korzystali z jego mechaniki, być może skorzystalibyśmy z czegoś trochę odmiennego od Tormenta.

Świętokradztwo? Przerost ambicji? A może po prostu oszczędność – bo przy całym tym pięknym gadaniu o wolności i pozbywaniu się ograniczeń, i wolnym umyśle nie należy zapominać, że licencja D&D, zarówno na wykorzystanie mechaniki jak i świata, po prostu kosztuje. Twórcy z Kickstartera nie będą przecież wydawać naszych pieniędzy na głupoty!

Tak czy inaczej czekamy na więcej!

Kickstarter to strona, za pośrednictwem której twórcy mogą zwracać się bezpośrednio do odbiorców o pomoc w ufundowaniu interesujących projektów, które bez takiej pomocy finansowej nie mogłyby zostać zrealizowane na współczesnym, nastawionym na wysokie zyski rynku. Za jego sprawą Tim Schafer powróci (być może jeszcze w tym roku!) z klasyczną przygodówką point and click, dzięki niemu powstaje wspomniana już w tej wiadomości kontynuacja gry Wasteland (poprzedniczki Fallouta) i wiele innych. Wciąż czekamy na efekty końcowe przynajmniej jednej kickstarterowej zbiórki w tym rodzaju. Dopiero one pokażą nam, czy rzeczywiście w tym kierunku pójdzie rynek.

[Aktualizacja] W odpowiedzi na liczne uwagi ze strony użytkowników, że podniecam się Tormentem, a nie podniecam nadchodzącą odświeżoną wersją Baldur's Gate, donoszę: na oficjalnej stronie projektu pojawił się licznik! Niedługo nowe informacje! Emocje! Dreszcze! Szok!

Obraz
Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
Rebel Wolves potwierdza. Dawnwalker to ich debiutancka gra
Rebel Wolves potwierdza. Dawnwalker to ich debiutancka gra
Assassin's Creed Red to potężna inwestycja Ubisoftu. Jest przeciek
Assassin's Creed Red to potężna inwestycja Ubisoftu. Jest przeciek
DualSense V2 wycieka. Czyżby mocniejsza bateria?
DualSense V2 wycieka. Czyżby mocniejsza bateria?
Horizon Forbidden West na PC coraz bliżej. Nvidia wkracza do akcji
Horizon Forbidden West na PC coraz bliżej. Nvidia wkracza do akcji
Imponująca sprzedaż Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Liczby mówią wszystko
Imponująca sprzedaż Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Liczby mówią wszystko
Xbox Game Pass z mocnymi grami w styczniu. Potężne otwarcie roku
Xbox Game Pass z mocnymi grami w styczniu. Potężne otwarcie roku
Star Wars Outlaws: wycieka termin premiery. Ubisoft dementuje
Star Wars Outlaws: wycieka termin premiery. Ubisoft dementuje
PS5 rozbija bank. Imponujące wyniki sprzedaży
PS5 rozbija bank. Imponujące wyniki sprzedaży
The Day Before za niespełna tysiąc złotych. Nie, to nie żart
The Day Before za niespełna tysiąc złotych. Nie, to nie żart
Hakerzy ujawnili plany Insomniac Games. Sześć gier na liście
Hakerzy ujawnili plany Insomniac Games. Sześć gier na liście
PS5 Pro z własnym DLSS. Nieoficjalne doniesienia o planach Sony
PS5 Pro z własnym DLSS. Nieoficjalne doniesienia o planach Sony
Nie będzie The Last of Us Multiplayer. To już pewne
Nie będzie The Last of Us Multiplayer. To już pewne
ZACZEKAJ! ZOBACZ, CO TERAZ JEST NA TOPIE 🔥