Electronic arts
Wróć do góry
Bartosz Stodolny
Wydawca powie „tak”, gracz powie „nie”. Albo co i komu się na E3 podobało, a nad czym trzeba popracować
Zapisz na później
Paweł Olszewski
Unravel nie był jednorazowym eksperymentem. EA będzie wydawać więcej mniejszych gier "indie"
Zapisz na później
Paweł Olszewski
Singleplayerowa kampania Titanfalla 2 może być ciekawsza niż się spodziewałem. Sprawdzimy ją jeszcze w tym roku
Zapisz na później
Bartosz Stodolny
Pewien wyciek przypomniał mi, jak bardzo w świecie Gwiezdnych Wojen brakuje strategii
Zapisz na później
Bartosz Stodolny
DICE nie zamierza powtarzać błędów Battlefielda 4. „Jedynka” ma wyjść dopracowana w każdym szczególe
Zapisz na później