Splash Damage: Nie opłaca się robić gier tylko na PC
Paul Wedgwood, założyciel pracującego obecnie nad Brink studia Splash Damage, który wywodzi się z pecetowej sceny moderskiej i który zawsze uważał się za hardkorowego gracza pecetowego, stwierdził ostatnio, że obecnie tworzenie gier przeznaczonych jedynie na komputery nie jest już opłacalne.