W wideo wyraźnie widać, które lokacje posłużyły do budowy poszczególnych poziomów w grze. Mamy też co nieco o tym jak robiono sesje motion-capture i jak można pogodzić realizm ze stylem komiksowym. Tak szczerze mówiąc, to mogłoby być mniej tych pamiętników, za to nieco dłuższych i bardziej upakowanych informacjami.
Piotr Gnyp