Tym razem w pamiętnikach dewelopera Brink możecie posłuchać o inspiracjach wizualnych, jak również dowiedzieć się skąd wzięła się ta komiksowa stylistyka.
marcindmjqtx
01.09.2010 | aktual.: 21.01.2016 17:55
W wideo wyraźnie widać, które lokacje posłużyły do budowy poszczególnych poziomów w grze. Mamy też co nieco o tym jak robiono sesje motion-capture i jak można pogodzić realizm ze stylem komiksowym. Tak szczerze mówiąc, to mogłoby być mniej tych pamiętników, za to nieco dłuższych i bardziej upakowanych informacjami.