InApp Purchase - szantażowanie?
Często czytam Gamasutrę, bo pojawiają się tam ciekawe przemyślenia, nierzadko dotyczące iPhone'owego świata gier. Tym razem Adam Saltsman zabrał się za samą konstrukcję mikrogier, dość mocno mieszając ją z błotem i wygrażając pięścią w stronę twórców, jak to napisał "greed engines” oraz dosadniej "Maelstroms of Suck”.