Im więcej urządzeń do obsłużenia, tym trudniej napisać grę

Pisanie gier na iPhony i iPady jest coraz trudniejsze?

Jakie problemy czekają na studia chcące opublikować swoje tytuły w AppStore? Na to pytanie odpowiadają przedstawiciele Infinite Dreams - twórcy Jelly Defense.

Pewną barierą jest proces przeglądu i akceptacji tytułu przez Apple. Jednak nasze tytuły nie są kontrowersyjne, więc nie mamy z tym większych problemów. Pewnym kłopotem zaczyna być fragmentacja rynku. Ciężko jest stworzyć tytuł, który będzie świetnie wyglądał na telefonie iPhone 3G i tablecie iPad 2. Staramy się z każdego urządzenia "wycisnąć” jak najwięcej. Im więcej jest urządzeń do obsłużenia, tym trudniejsze jest to zadanie. Sytuacja na szczęście nie przypomina tej, znanej z Androida, gdzie na twórców czeka nie tylko wiele rodzajów telefonów, ale też i masa wersji Andorida. Tam dopiero fragmentacja zaczyna być problemem.

[via iGranie]

Piotr Gnyp

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!