Ubisoft rezygnuje z drukowania instrukcji. Wtóruje mu Electronic Arts, które odwrót zaczyna od serii EA Sports. Dla innych wydawców nie jest to zapewne obca koncepcja i prędzej czy później i oni wprowadza ją w życie. Czy to źle? Czy potrzebujemy instrukcji? Opinii w tym względzie jest tyle co i samych graczy. Chcę Wam natomiast przypomnieć czasy, w których instrukcja była nieodzownym elementem pakietu. Czasy, w których wolny czas dzieliło się między granie, a czytanie. Czasem dla przyjemności, innym razem z obowiązku.