W skrócie - łącząc jednostki w poziomie budujemy mur (który można powiększać, dodając kolejne stworki), łącząc je pionowo rozpoczynamy atak, który jednak może potrzebować kilka rund na naładowanie.
Takie rozwinięcie pomysłu z Critter Crunch jest naprawdę ciekawe i gwarantuje, że gdy gra pojawi się w przyszłym tygodniu na PS3 i 360, nie będziecie potrafili się od niej oderwać.
Maciej Kowalik