Dwie minuty z podstawami Might&Magic: Clash of Heroes

Jeśli nie graliście na DS-ie to koniecznie rzućcie okiem. Z klasycznymi "Hirkami" gra wcale nie ma tak dużo wspólnego.

W skrócie - łącząc jednostki w poziomie budujemy mur (który można powiększać, dodając kolejne stworki), łącząc je pionowo rozpoczynamy atak, który jednak może potrzebować kilka rund na naładowanie.

Takie rozwinięcie pomysłu z Critter Crunch jest naprawdę ciekawe i gwarantuje, że gdy gra pojawi się w przyszłym tygodniu na PS3 i 360, nie będziecie potrafili się od niej oderwać.

Maciej Kowalik

Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!