Dzieci z zajęczymi uszami, mrok i kraina pełna ostrzy. Nie każda gra na iOS musi być słodka [BADLAND]
Po kilku sekundach stukania w ekran na zwiastunie byłem bliski wyrzucenia go do kosza. Wtedy z małego nietoperza(?) zrobiła się wielka kula, potem stworek rozmnożył się w chmarę, która następnie wpadła między ostrza pił tarczowych. Hej, to będzie fajne!