Diablo Immortal rozbija bank. Gra zarobiła już ponad 2 miliardy zł
Chociaż z ust graczy nie schodzi temat Diablo 4, to nie sposób pominąć tego, co dokonało mobilne Diablo Immortal. Zwłaszcza, gdy gra free-to-play zarabia ponad 2 miliardy złotych i zapewne nie jest to ostatnie słowo.
2 czerwca 2022 r. swoją premierę miało Diablo Immortal – mobilna odsłona serii, oparta na modelu free-to-play. Formalnie gracze nie muszą wydawać prawdziwych pieniędzy, by wejść do rozgrywki, jednak nie jest tajemnicą, że w grze występują mikropłatności, przez wielu graczy uznane za zbyt agresywne.
Tym samym darmowa zdążyła zarobić i nie mówimy już o dziesiątkach lub setkach milionów złotych – Diablo Immortal w ciągu 12 miesięcy od premiery zarobiło ponad 2 miliardy złotych.
Dalsza część artykułu pod materiałem wideo
Ponad 2 miliardy w 12 miesięcy
Firma data.ai dostarczyła garść interesujących statystyk. W ciągu pierwszych 12 miesięcy na rynku, Diablo Immortal przekroczyło barierę 500 mln dolarów i tym samym mobilne Diablo melduje się na 15. miejscu w rankingu produkcji, które jako pierwsze wygenerowały pół miliarda dolarów zysków.
Na miejscu pierwszym niepodzielnie rządzi Pokemon Go – ten tytuł potrzebował jedynie dwóch miesięcy, by dokonać tego, na co Diablo Immortal potrzebowało roku. Co ciekawe, szeroki strumień pieniędzy popłynął z Chin.
Diablo 4 radzi sobie dobrze, "piekielnie" dobrze
Nowe, pełnoprawne Diablo również radzi sobie wybornie. Najszybciej sprzedająca się gra w historii Blizzarda zarobiła minimum 666 mln dolarów, a w ciągu pierwszych pięciu dni od premiery gracze zabili już 276 mld demonów. Oczywiście taką informację podano w ubiegłym tygodniu i patrząc na dynamikę można przyjąć, że te wartości są już nieaktualne.
A Diablo 4 dopiero "rozkręca się". Twórcy chcą dać graczom czas na zapoznanie się z tytułem, przez co pierwszy sezon rozgrywek wystartuje dopiero w drugiej połowie lipca. Diablo 4 otrzyma również (minimum) dwa DLC.
Sebastian Barysz, dziennikarz Polygamii