Wydał blisko 500 tys. złotych w Diablo Immortal. I nie ma z kim grać

Pewien streamer wydał blisko 500 tys. złotych na swoją postać w Diablo Immortal, co zrodziło pewien problem. Okazuje się, że teraz nie ma z kim grać. System dobierania uczestników nie odnajduje graczy, którzy mogą pochwalić się zbliżonym poziomem postaci.

Diablo Immortal
Diablo Immortal
Źródło zdjęć: © YouTube

Diablo Immortal przyciąga graczy

O mikropłatnościach w Diablo Immortal napisano już wiele. Agresywny system płatności to temat, który nieustannie powraca. A jednak dzieło Blizzarda jest konsekwentnie rozwijanie, ponieważ cieszy się ogromnym zainteresowaniem ze strony graczy. Ponad 100 mln dolarów przychodu w niecałe dwa miesiące – ten wynik o czymś świadczy.

Streamer "trochę" przesadził z inwestowaniem w grę

Okazuje się, że temat nie całkowicie wyczerpany. Streamer, kryjący się pod pseudonimem jtisallbusiness, ma pewien problem i postanowił podzielić się nim ze społecznością graczy. Internauta zainwestował w Diablo Immortal 100 tys. dolarów, czyli niespełna 500 tys. złotych. Taki kapitał umożliwił mu stworzenie niezwykle potężnej postaci. Tak potężnej, że teraz nieszczęśnik nie ma z kim grać w endgame'owych wyzwaniach, ponieważ system nie odnajduje graczy z równie silnym bohaterem.

Blizzard musi zareagować

jtisallbusiness jest streamerem i po części granie w Diablo Immortal, to jego źródło utrzymania. Teraz nie może prowadzić rozgrywki, nie może więc zarabiać. Internauta spytał swoich widzów, czy w takiej sytuacji powinien żądać zwrotu gotówki.

Komentarze internautów
Komentarze internautów© YouTube

Prośba została spełniona i jtisallbusiness otrzymał odpowiedzi. Na pierwszy plan wysuwają się te komentarze, które krytykują ekstremalne inwestowanie w darmową grę.


Sebastian Barysz, dziennikarz Polygamii

Wybrane dla Ciebie
Komentarze (23)
© Polygamia
·

Pobieranie, zwielokrotnianie, przechowywanie lub jakiekolwiek inne wykorzystywanie treści dostępnych w niniejszym serwisie - bez względu na ich charakter i sposób wyrażenia (w szczególności lecz nie wyłącznie: słowne, słowno-muzyczne, muzyczne, audiowizualne, audialne, tekstowe, graficzne i zawarte w nich dane i informacje, bazy danych i zawarte w nich dane) oraz formę (np. literackie, publicystyczne, naukowe, kartograficzne, programy komputerowe, plastyczne, fotograficzne) wymaga uprzedniej i jednoznacznej zgody Wirtualna Polska Media Spółka Akcyjna z siedzibą w Warszawie, będącej właścicielem niniejszego serwisu, bez względu na sposób ich eksploracji i wykorzystaną metodę (manualną lub zautomatyzowaną technikę, w tym z użyciem programów uczenia maszynowego lub sztucznej inteligencji). Powyższe zastrzeżenie nie dotyczy wykorzystywania jedynie w celu ułatwienia ich wyszukiwania przez wyszukiwarki internetowe oraz korzystania w ramach stosunków umownych lub dozwolonego użytku określonego przez właściwe przepisy prawa.Szczegółowa treść dotycząca niniejszego zastrzeżenia znajduje się  tutaj.