Online Pass jest potrzebny, bo twórcy chcą zarabiać na grach
System zachęcania klientów do kupowania nowych egzemplarzy gier nazywany umownie Online Pass wzbudza negatywne emocje wśród przyzwyczajonych do rynku wtórnego graczy. Jak konieczność tego rodzaju rozwiązań tłumaczą autorzy Uncharted 3 i Batman: Arkham City?