Twórcy Heavy Rain sprzedali milion kopii mniej przez handel "używkami"
Heavy Rain bez wątpienia było świetną pozycją, ale część graczy traktowała tę grę jako tytuł „na raz”, który można przejść i sprzedać dalej. To negatywnie wpłynęło na zyski twórców produkcji, ekipy Quantic Dream. Jak przewidują oni sami, gra znalazła milion nabywców mniej niż wynosiła ilość osób, które faktycznie w produkcję zagrały. To spowodowało zysk mniejszy o 5-10 milionów euro.