Square Enix radzi sobie znakomicie
Możemy zżymać się nad wtórnością japońskich deweloperów, możemy śmiać się z wypowiedzi, że w Final Fantasy XIII nie ma miast, bo ich tworzenie w HD zajmuje zbyt wiele czasu. Możemy oczywiście, cóż jednak z tego, jeśli od 17 do 31 grudnia w samej Japonii gra znalazła 1,8 mln. nabywców? Znakomite wyniki finansowe Square Enix za ostatnie dziewięć miesięcy licząc do 31 grudnia 2009 r. nie opierają się jednak tylko na tym jednym tytule.