Mały dysk blokuje cyfrową dystrybucję gier na 360
Dużych gier oczywiście, nie tych z Xbox LIVE Arcade. Według mądrego pana Pachtera, jedynym przeciwwskazaniem dla pojawiania się pełnych wersji gier jako DLC w dniu ich światowej premiery, jest zbyt mała pojemność dysku twardego w 360. Najwyraźniej nawet te 120GB to też nie za wiele, i dopiero większe nośniki umożliwią rozkwit cyfrowej dystrybucji. Xbox 360 z wielkim twardzielem mógłby pojawić się w przyszłym roku, wraz z domniemaną premierą Natala. A co ze sklepami, które dotychczas były przyzwyczajone do sprzedawania pudełkowych wersji gier? Pachter twierdzi, iż: