Czy klasyczne przygodówki są jeszcze potrzebne? Gry i ich (marne) fabuły
Wzorcowe przygodówki point-and-click w dawnych czasach wyróżniały się od innych gier tym, że proponowały graczom opowieści. A jak to jest z opowieściami w grach teraz? I po co w ogóle grać jeszcze w przygodówki?