Diablo: Immortal opóźnione w Chinach. Wszystko przez Kubusia Puchatka

Chińscy gracze nie mają łatwo – rząd nakłada na nich coraz to kolejne ograniczenia, a do tego okazało się, że premiera Diablo: Immortal została opóźniona o ponad miesiąc. A to wszystko przez Kubusia Puchatka.

Diablo: Immortal opóźnione w Chinach.
Diablo: Immortal opóźnione w Chinach.
Źródło zdjęć: © Blizzard

25.07.2022 | aktual.: 27.07.2022 21:39

Zalogowani mogą więcej

Możesz zapisać ten artykuł na później. Znajdziesz go potem na swoim koncie użytkownika

O tym, że chińscy rządzący wzięli się za graczy, nie trzeba nikomu przypominać. Dotyczy to szczególnie niepełnoletnich, na których nałożono limit czasu, jaki mogą spędzać na rozgrywce online. Sprytni gracze obchodzą ograniczenia, ale jest już jasne, że Państwo Środka zaczęło zwracać szczególną uwagę na rynek gier. I to właśnie dlatego chińska premiera Diablo: Immortal została opóźniona o ponad miesiąc.

Post opóźnił premierę Diablo: Immortal w Chinach

Pierwotnie premiera Diablo: Immortal w Chinach miała odbyć się 23 czerwca 2022 roku, jednak chińscy gracze musieli obejść się ze smakiem. Jak donosi Bloomberg, opóźnienie spowodował post z oficjalnego konta gry na platformie społecznościowej Weibo (chiński odpowiednik Twittera). Napisano w nim: "Co sądzicie o niedźwiadku?", nawiązując do postaci Kubusia Puchatka.

Kubuś Puchatek – kontrowersje w Chinach

Przypomnijmy, dlaczego Kubuś Puchatek budzi tak duże kontrowersje w Chinach, że został aż zakazany. Postać ta jest od lat wykorzystywana przez chińską opozycję i internautów do tworzenia memów wyśmiewających przewodniczącego ChRL i sekretarza generalnego KPCh, Xi Jinpinga. To właśnie dlatego Kubuś Puchatek został zakazany, a chińscy urzędnicy są wyjątkowo wyczuleni na tę kwestię.

Już kilkukrotnie różne gry otrzymywały negatywne komentarze od chińskich internautów za nawiązania do memów z Kubusiem Puchatkiem. Przykładem może być historia tajwańskiego horroru Devotion.

Co na to Blizzard?

Nie wiadomo, czy był to żart, czy chwila nieuwagi ze strony marketingowców, ale NetEase, współproducent i dystrybutor gry na rynku chińskim, szybko usunął post i ogłosił przełożenie premiery na bliżej nieokreślony termin. Blizzard początkowo milczał, ale po kilku dniach wypuścił oświadczenie, w którym stwierdził, że powodem opóźnienia jest chęć zoptymalizowania gry. Amerykańska firma nie wspomniała nic o feralnym poście na Weibo.

Gra ma ostatecznie wyjść 25 lipca 2022 roku, a więc dzisiaj wieczorem czasu chińskiego. Mimo to nie wiadomo, czy faktycznie premiera będzie miała miejsce – chińscy urzędnicy wciąż nie wydali niezbędnego pozwolenia. Nie da się wykluczyć, że będą czekać z decyzją do ostatnich godzin, a nawet minut przed premierą.

Tomasz Bobusia, dziennikarz Polygamii

Komentarze (0)
© Polygamia
·

Pobieranie, zwielokrotnianie, przechowywanie lub jakiekolwiek inne wykorzystywanie treści dostępnych w niniejszym serwisie - bez względu na ich charakter i sposób wyrażenia (w szczególności lecz nie wyłącznie: słowne, słowno-muzyczne, muzyczne, audiowizualne, audialne, tekstowe, graficzne i zawarte w nich dane i informacje, bazy danych i zawarte w nich dane) oraz formę (np. literackie, publicystyczne, naukowe, kartograficzne, programy komputerowe, plastyczne, fotograficzne) wymaga uprzedniej i jednoznacznej zgody Wirtualna Polska Media Spółka Akcyjna z siedzibą w Warszawie, będącej właścicielem niniejszego serwisu, bez względu na sposób ich eksploracji i wykorzystaną metodę (manualną lub zautomatyzowaną technikę, w tym z użyciem programów uczenia maszynowego lub sztucznej inteligencji). Powyższe zastrzeżenie nie dotyczy wykorzystywania jedynie w celu ułatwienia ich wyszukiwania przez wyszukiwarki internetowe oraz korzystania w ramach stosunków umownych lub dozwolonego użytku określonego przez właściwe przepisy prawa.Szczegółowa treść dotycząca niniejszego zastrzeżenia znajduje się  tutaj.